九天揽月月|网络游戏的背后,是很多因沉溺毁掉人生的孩子,这是游戏公司的原罪!
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大家都知道 , 央妈批网游为\"精神YA片\" , 《王者荣耀》被点名 。 有家长曾经给我诉苦 , 说孩子放假在家 , 一天都在躺在床上玩游戏 , 别说是学习 , 吃饭都喊不动 。 有的孩子因为父母拔掉路由器 , 影响了自己玩游戏 , 就从10楼跳下去 , 有的孩子在网吧连续打游戏七天天七……类似这样的不良事件屡屡曝出 , 让家长们意识到网络游戏的危害性 , 也得到了社会的共识 。
现在大家都明白 , 过度沉迷网络游戏 , 对小孩子的生理和心理的有双重负面影响 。 针对这些问题 , 而作为一个网络游戏的厂商 , 你们是带有原罪的 , 你们不能那么像其他厂商一样 , 很坦然地谈梦想 , 谈社会责任和担当 , 必须给那些孩子留空间 , 让孩子多呼吸室外的空气 。 当然 , 某些游戏厂商也曾把存量的用户进行实名认证 , 但这些未成年人还是会冒用成年人身份证登记 , 继续网络游戏 。 所以 , 网络游戏的控制和管理 , 需要主管部门 , 企业及家庭共同参与 , 才能更好促进网络游戏的良性发展 。 【九天揽月月|网络游戏的背后,是很多因沉溺毁掉人生的孩子,这是游戏公司的原罪!】
网络游戏这一新型“产业” , 近些年突飞猛进 , 发展壮大成一个巨大的产业 , 据网络数据显示 , 去年一年游戏市场实际销售收是2786.87元 , 它的利润率比英美烟草的利润率还高 , 这是一个长期有的争议话题 ,, 这个争议是什么呢?就是在长期以来 , 我们保护软件 , 最后发现保护的是游戏 , 因为网络游戏利润率实在是太高了 。
虽然我们把“孩子”的问题 , 不能完全扯到网络游戏上 , 把王者荣耀说成“农药”也不合适 , 但是它的成瘾度在很大程度上的确类似于“网络烟草” , 我们既然在社会生活当中控烟 , 那我们要不要在网络里面之内也控“网烟”呢?我们既然对于实体的烟草叶 。 正以非常高档的税收 , 那么我们对于网络的“烟”要不要也提高税率呢?
可能是也有人说这个网络游戏 , 他发展的蓬勃向上 , 是一个很有希望的产业 , 对社会做出了很大的贡献 , 这个我们都承认 , 但是我明确的说一点 , 即便就今天而言 , 中国的游戏产业对整个社会的贡献 , 跟中国的烟草巨头相比 , 都不值一提 , 中国每年的烟草税比国防开支还高 , 你想想看 , 所以我们老说要公平啊?当然 , 未成年人的健康成长是每个时代都会存在的社会性问题 , 需要我们大家共同努力 , 摸索出科学的办法促进他们的茁壮成长 。
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