Hello,这里是碎碎念君 。“43个BOSS”的副本想必是远古时代的黑石深渊了,这个副本倒不是多难,麻烦在于绕路 。而一个副本4小时能打完,在“经典时代”甚至算烧高香了 。《魔兽世界》曾经多难玩呢?可以说,难玩到95%都坚持不到最后的 。
“精英时代”的《魔兽世界》PVE

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在“远古时代”的《魔兽世界》,暴雪做游戏秉承着的是“只为5%精英服务”的态度,在难度设计上,就是要卡住几乎全部玩家的 。在NAXX和SW(2.4)两个“经典”版本,难到了无数工会因为频繁打不过BOSS,活活卡散的地步 。如果说小红龙还算比较蒙昧时代,在60年代晚期的NAXX,暴雪的PVE设计模式已经非常成熟了,经典的4DK,做到了时间轴和走位交接紧凑到让每个人必须神经紧绷的地步 。而哪怕是在KLZ这个根本就是为了给装备的副本里,暴雪也是按照“玩家不必一次性打过所有BOSS”的思路在设计游戏,因此造成了强力党的泛滥 。更遑论穆鲁简直经典到了让玩家读者秒打BOSS的地步 。在“经典”的《魔兽世界》PVE中,整个环境都是非常严格,非常残酷,非常硬核和强耦合的,能够带的动整个团队打过BOSS的RL,自身的情商、游戏水平和指导素质必须非常过硬,基本十有八九都是把游戏当上班玩的“职业玩家” 。而对于普通队友而言,听话不出错更是远远不够的,扛不住,拉不住(T有多少仇恨就能打多少DPS),奶不住,就只有替补出局——而在高度DKP,且装备掉落稀少的时代,这往往意味着连着月的拼命玩,也拿不到想要的装备 。而同样,如果你的团队打不过BOSS,精英玩家不满意出走了,就是会散伙 。时光可以把苦涩变成甘甜,也能为残酷雕琢上三分美好 。然而,真的回到那个时代的PVE,绝大多数人都会受不了那个环境 。
PVE的快餐化与大众向

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经典的奥杜尔副本,可以说是《魔兽世界》的巅峰,以及精英时代的绝唱 。在这个副本中,暴雪极尽可能地将艺术设计和BOSS机制都做到了极高的层次,然而,却落得了叫好不叫座,人数下跌的结局 。暴雪敏锐的观察到这一代玩家已经不像过去一样,可以无条件的接受苛刻的PVE难度和环境了,而且,竞争对手们也发现了这一点,试图用较为轻松地PVE环境吸收那些不想上班一样打游戏的玩家 。于是,暴雪再一次走在了市场的前沿,取消了蜘蛛王国副本的设计,改为TOC,同时,团队副本的普通模式,让非精英玩家也能体验到全部剧情,而增加的装备掉落同样带来了G团的泛滥,以及DKP的衰亡,《魔兽世界》进入了弱耦合的,大众化时代 。在随后的版本中,暴雪一直致力于让休闲玩家拿到装备,随机团,弹性机制,世界任务,大秘境,欧皇绿字,装备升级等等等等,所有的工作都是为了让不那么天天挑战最高团本的玩家,也能拿到一身不错的装备,以及玩下去的理由 。于是,《魔兽世界》就这样从5%精英的游戏,变成了所有人都可以玩PVE的游戏了 。当然,作为游戏的核心所在,最高难度的PVE仍然是非常具有挑战性的——对于还想努力开荒,而非工作室代打的玩家而言 。当然,PVE氛围的二度恶化,就是另一个话题了 。
以上就是碎碎念君对“《魔兽世界》曾经有多么难玩”这个问题的答案 。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言 。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽 。魔兽世界曾经有多难玩,1个副本43个boss打完要4小时,对此你怎么看4都在说魔兽这啦魔兽那啦 。。其实大家反过来想想 。假如真和以前一样一个本五人本都要打几个小时 。一个团本几天 。。会有多少人能坚持下了 。现在的社会和以前不一样了 。说白了都要养家糊口或者忙上忙下 。没那么多富裕时间 。现在团本过程经常有哄孩子,做饭的大家都能理解啊 。。。所以看管好自己带时间,没事打会看看风景 。钓个鱼 。或者虐下小号[可爱][可爱][可爱][做鬼脸][做鬼脸][做鬼脸][做鬼脸][尬笑]开心就行 。怀旧 。怀旧 。别怀孕[擦汗][擦汗][擦汗][擦汗][擦汗][做鬼脸]魔兽世界曾经有多难玩,1个副本43个boss打完要4小时,对此你怎么看5你这个问题的人可能没玩过吧····43个BOSS不是一天打过去的····而且4个小时时间在地球时代基本不可能打完43个···除非你连小怪都算上·····另外····与其说是副本难···更困难的是进副本····荆棘谷干架天堂小号的坟墓不是说着玩的···一张地图人比怪还多是什么情况大家因该能够想象 。小号打怪基本是上面砍怪视角要看背后···当然这样操作只是心里安慰····大部分时间基本跑不了····副本门口从3、5人仇杀演变成两阵营近200人的乱战,平均每天都要来上一次·····打急眼后什么副本不副本的,基本顾不上了····等你反应过来就已经过了几个小时了····魔兽世界曾经有多难玩,1个副本43个boss打完要4小时,对此你怎么看6其实那时最好的乐趣就是副本,多晚多长都能等待 。记得那时开荒MC时候组满了40人,还有10个替补在外候场 。信息匮乏的时代都是靠释放灵魂来揣摩BOSS的技能,不断总结不断进步 。光是门口的哼哈二将就灭了很长时间
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