约会|《男友地下城》的约会并不美好,但也许这就是它的魅力( 二 )

在这类游戏中 , 我们都会代入自己的经历 , 为故事额外增加几分色彩 。 但在《男友地下城》中 , 我仿佛看到了来自真实世界的人 , 他们的举止与我或者我朋友约过的人如出一辙 , 这一点让我非常喜欢 。 这部游戏还有一个优点 , 它没有「正确」或是「完美」的选择 , 只要适合自己 , 那就足够了 。
但是 , 我也必须指出 , 这部游戏想要打破常规、想要反套路的做法有时也会适得其反 。 结局非常突兀 , 而且在应对一个跟踪狂的时候 , 你的选择也非常少 。 地牢的数量以及加深感情的机会也不够多 。 这个暑假实在过得太快了 , 而到了游戏末尾 , 主角的成长也不怎么令人满意 。
约会|《男友地下城》的约会并不美好,但也许这就是它的魅力
本文图片
▲猫咪也有武器形态
但我非常喜欢它的勇敢创新 , 非常喜欢它敢于展现约会的复杂性 。 约会并不是一件简单的事情 , 但在游戏中 , 人们希望约会是轻松惬意的 。 那么它应该如此吗?我认为没有正确或错误的答案 。 长久以来 , 我们对恋爱模拟总是有着固定的预期 , 因此也很难欣赏创新的东西 。 但是 , 我认为《男友地下城》不对约会加以美化的做法无可指摘 , 而这也正是我最喜欢这部游戏的地方 。
翻译 | 王艺
编辑 | Tony

经验总结扩展阅读