王者荣耀 13岁少年跳楼摔断腿,醒来第一句“我要登录王者荣耀!”( 三 )
归属感:增加有效陪伴
归属感也称连接感,感觉到自己和其他人存在情感联系 。留守儿童或者父母忙于工作,经常一个人在家的孩子容易感到孤独 。
为了排遣孤独他需要一个寄托,而游戏就是不错的选择 。在网络江湖里他可以肆意地表达自己的情绪 。
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若孩子是出于这种心理玩游戏,抽出一些时间有效陪伴是更好的教育 。同时也要鼓励他多交朋友,培养积极兴趣爱好 。
当然若是已经成瘾,要让他变得积极并不是件容易的事 。然而越是这种时候,越要想方设法多些有效陪伴 。
毕竟他也需要时间考察你是否只是做做样子,因为游戏一直在那里,而你却不一定 。哪个让人有安全感,不言而喻 。多些共情,静待改变发生 。
胜任感:积极引导孩子合理利用手机
胜任感,感觉自己很有能力 。游戏最让人上头的是每一个关卡的难度都设置得刚刚好,有一点挑战,但又不会很难,而且一旦赢了,又有即时奖励 。在这个过程中,我们会获得一种持续的、很明确的胜任感 。
如果一个人在生活中处处受挫,就很容易沉浸其中 。或者生活过于平淡,没有挑战,也容易上瘾 。
若孩子是这种心理,就需要帮助在现实中获得更多胜任感,比如根据他的特长和爱好,设置一些活动或安排一些培训 。对于已经上瘾或自我感觉干啥也不行的人,则需要更多一些鼓励和支持 。甚至可以通过跟他玩游戏,发现他的亮点 。
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帮助孩子摆脱消极游戏成瘾,很可能需要我们付出帮助戒除毒瘾那样的耐心和决心 。
也许对一个从不玩游戏,也很少对什么上瘾的人来说这很难理解,但却是事实 。只有接纳了这个事实,才能够在看着他们“反反复复戒不掉”的时候不至于焦虑抓狂 。
同时也要注意方法 。不同的孩子,让他成瘾的点可能不一样,所以在提出要求前先要试着去了解他的诉求 。
玩手机成瘾是一个坏习惯,但更是一种内心需求的正常表达 。客观地说一刀切地禁止学生玩手机,甚至抵制游戏开发并不现实 。
因为追求快乐是人的本能,不对这个上瘾就会对那个上瘾 。
游戏只是其中一个小诱惑 。事实上因为沉迷于网络小说或谈恋爱而荒废学业的也大有人在 。
可是,我们并没有办法隔离现实中一切不利因素 。
相较于试图制造一个绝对纯粹的环境,引导学生培养积极成瘾是更可行的选择 。
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策划:素琪
作者:非也
编辑:雪梨
设计:多纳
(文中部分图片均来源网络,侵权可联系删除)
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