百娱星谈 魔兽世界TBC:盗贼T6套装研究报告,P3就拿这4件即可!


百娱星谈 魔兽世界TBC:盗贼T6套装研究报告,P3就拿这4件即可!
文章图片
百娱星谈 魔兽世界TBC:盗贼T6套装研究报告,P3就拿这4件即可!
文章图片
百娱星谈 魔兽世界TBC:盗贼T6套装研究报告,P3就拿这4件即可!
文章图片
百娱星谈 魔兽世界TBC:盗贼T6套装研究报告,P3就拿这4件即可!
文章图片
百娱星谈 魔兽世界TBC:盗贼T6套装研究报告,P3就拿这4件即可!
文章图片

各位怀旧服的小伙伴你们好 , 我是细细说 , 很高兴又跟大家见面了 。
不管现在盗贼们的处境如何 , 到了P3阶段情况一定会发生变化 。 其中最主要的原因就是届时会新增破甲和急速属性 , 这对于盗贼等近战职业可以称得上是一次逆天改命的机会 。 本文细细说给大家分析一下盗贼T6套装的取舍 , 因为这套装备有几个部位就带有破甲和急速属性加成 。
【百娱星谈 魔兽世界TBC:盗贼T6套装研究报告,P3就拿这4件即可!】首先盗贼的T6套装一共有8件 , 覆盖全身8个防具部位 。 然而在P3阶段 , 玩家最多只能获得头盔、肩膀、衣服、手套以及裤子这5件 , 剩余的3件需要等到P5阶段的SW才有机会入手 , 此细节各位贼爷一定要搞清楚了 。
其次 , 也是最为关键的一点就是:盗贼必出4T6 , 套装属性摆在哪里 , 玩家没有理由舍弃那香喷喷的属性加成改走强散路线 , 这一点是没有任何争议的 。
现在就是确定究竟是5选4好呢还是干脆5件全拿 。 我个人的建议是舍弃头盔或者衣服部位 , 拿剩余四件 , 这样收益是最高的 , 下面我会给出详细的依据 。
众所周知 , TBC团队副本的怪物或者BOSS , 其最低都有6200护甲并且很多BOSS的护甲高达7700点甚至更多 。
这里我们取6200点护甲值这一档作为计算标准 , 假设怪物身上有鲁莽诅咒800+精灵火610+强化破甲3075=4485点 , 此时它依然会残留很多的护甲并导致角色的物理攻击伤害被较大程度地减免 。 而附魔斩杀(触发后提供840点破甲效果)需要等到P4的ZAM阶段才能获取公式 , 这意味着在P3阶段依据平衡属性配装的原则 , 不论如何努力 , 你的盗贼(还有其他物理DPS职业)始终无法达到破甲收益上限 。
所以在不严重影响其他属性的情况下 , 每一件带有破甲属性的装备 , 在P3阶段对于盗贼而言都是弥足珍贵的 。 基于这一原则 , T6套装中的肩膀和手套变成了刚需中的刚需 , 因为它们都带有175点破甲效果 。 接下来就是确定剩余3件的选择了 。
先看裤子部位 。 T6副本海加尔峰的BOSS阿兹加洛掉落一条秘密商人长裤 , 它提供了175点破甲属性加成 。
这条裤子和T6裤子的基础属性、绿字AP收益以及插槽等影响我们忽略不计 , 综合下来前者略好一些 , 大约刚好抵消后者提供的45点暴击等级所带来的0.04%这个零头收益 。 我确信很人多会说:T6裤子提供45点暴击等级加成 , 算下来有2%左右暴击呢 , 用来换175破甲真的值吗?我可以很明确地告诉你们:半斤八两 , 但T6裤子好看啊!我给大家详细计算一下 。 我们先给定相关的条件 , 具体如下:
BOSS基础护甲=7700点;玩家技能(鲁莽诅咒+精灵火+盗贼强化破甲)扣除=4485点;人物破甲属性=1000点;
则此时BOSS还剩余7700-4485-1000=2215点护甲 , 再代入公认的破甲收益公式 , 得到BOSS的物理伤害减免率=[1-10557/(2215+10557)

经验总结扩展阅读