头尾液体要怎么画?液体的画法讲解
液体要怎么画?液体的画法讲解!在各种漫画和一些画作中 , 为了使画面更加丰富 , 往往会选择加入一些元素 , 比如说如果是那种特别夏天的主题画作 , 往往都会出现水或者是一些液体元素 , 那么水和液体怎么画?今天想跟大家分享一下液体的画法!纯教学!
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Calder_洸
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首先我们用材质球简单区分一下不透明材质跟透明材质之间的区分
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不透明材质当它受到这个光源的时候产生的阴影是在下方的
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而投射的影子是从深到浅有一个过渡的
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而透明的材质它在受到光源的时候阴影的位置跟我们刚刚不透明材质是相反的
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它的阴影出现的位置是在上方的 , 而投射下来的影子跟不透明材质也是刚好相反的
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是从由浅到深的
把这两个材质球缩小让大家来区分一下
左边的是不透明材质右边的是透明材质
另外透明的水同时还会把周围的物体映照出来 , 而映照出来的影像不仅有原始物体的颜色和大概的轮廓 , 某种程度上也会因为光影的颜色不同而产生变化
最后要添加上在光源的另一侧反射出来的表面高光
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那么基本水质的质感就可以显示出来了
那么微课菌在画一个咸鱼牌子的水质感
在画水的时候我们可以在水的边缘做一个圆滑的过度 , 因为水的表现的张力是比较大的 , 所以一般的水珠都是呈现点状
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如果想要画出粗细的变化可以在水流头尾两端画得比较粗一点 , 在中间则画得细一些
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中间可以画出水的镂空 , 在加阴影的时候微课菌一般会按照网状型来添加水质的阴影 , 在水的边缘和中间像编织一张网一样 , 随缘地划分区域就可以了
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在划分区域的时候一定要注意 , 划分出来的形状尽量不要面积形状最好也是头尾为尖锐再去实用涂抹工具
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稍微涂抹开来 , 但是切记不要大面积的涂抹 , 如果大面积的涂抹水质看上去就很糊连带画面也会显示出来一种脏脏的感觉
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在没有添加阴影的部分我们添加上这个高光用比较浅一点颜色饱和度比较高的颜色来作为高 , 通常水的高光是负责在水的表面 , 而水的内部阴影颜色会加深一点 , 所以我们可以先画阴影再去添加高光 , 吧阴影覆盖在高光里面
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