另外,廉颇的反手能力会强一点,因为他的一技能可以直接打断敌人的突进,如果先手会很容易被放风筝 。所以玩廉颇不要冲动,你就站在队友的最前面稳住阵型,挡住对面的远程控制技能就好,等敌方忍不住的时候,就是你“反打123连招”之时了 。
被动-友情守护
这个被动可以说是廉颇的突进核心,减少所受到20%的伤害的并且处于霸体,魔女、血魔之怒以及队友所提供的护盾都是可以享受到伤害减免的 。另外这里所指的伤害,包括真实伤害 。
小技巧:霸体,即无法受到控制 , 也是 游戏 中最无法反制的效果 。这里可以讲下,当前版本中强势的控制如老夫子的大、张良的大、东皇太一的大等都是无法控制住处于施法状态下的廉颇的(当前 游戏 机制如此,霸体、净化、庄周的大 , 只要释放在张良或者东皇3技能之前,那么都不会提前控制,但是效果过后会继续被控) , 也就是说只要释放了技能,除自身被击杀外,那么技能就会施法完成,这也是廉颇可以在团战中无脑突进的关键 。
1技能-豪情突进
廉颇最常用的突进手段,虽然施法距离较近(与牛魔没法比),但是CD较短 , 作为突进来说已经够用,另外穿墙赶路也十分好用 。
小技巧:1技能其实是23技能命中的一个关键,掌握好1技能的距离对局廉颇玩家十分重要,技能本身施法速度还是很快的,线上也比较容易命中对手 。需要注意的是在 游戏 中后期如果没有视野的话,可以试着用1技能来探草丛 , 低CD低蓝耗,代价很低,如果命中对手,霸体也可以很好的保障生存,击飞的效果也可以让对手措手不及 。
2技能-技能迸发
2技能的基础伤害与加成伤害都十分之高,甚至超过了一些战士或者射手 , 也是输出装高性价比的理由,所提供的护盾也是线上换血、后期吸收伤害、抗塔的关键,配合百分比免伤很大程度上也规避了一些出输出而坦度不够的劣势 , 较短的基础CD配合减CD的装备也让廉颇有了很强大的坦克能力 。
①2技能有短暂的蓄力时间,但在1技能命中的前提下 , 2技能基本为必中 ,
②2技能在蓄力过程中是可以使用闪现调整释放位置的,在 游戏 中可以打出很多让对手意想不到的效果,尤其是在前中期的小规模团战中 。
③如果对手没有视野,廉颇在草丛释放2技能时 , 对手是不会看到技能特效的,草丛蹲人,可以提前释放打出伤害且保证命中 。
3技能-正义豪腕
大招可以说是一个集突进、输出、控制于一体的强力技能,伤害加成非常之高,游戏 的前中后期都可以对对手造成极大的威胁(尤其是后排) 。1技能的位移,配合3技能的突进,廉颇的可攻击距离其实很远,团战中可以轻易命中敌方后排 。高额的伤害加成配合破军可以很好的击杀掉对手脆皮 。
①①大招在释放过程中是可以利用闪现调整施法位置的,在 游戏 中尽量利用闪现来使第三下击飞更多的对手或者用来追击对手后排
②大招的12次命中虽然有着一定的减速效果,但是在 游戏 中对手还是比较容易躲避的,所以团战中最好贴近对手后释放,或者配合队友 。
③大招的击飞时间为1.5秒,如果用13或3技能直接突进,施法后直接接2技能命中率很高 。
附上自己用的铭文
希望我的回答对你有所帮助 。
廉颇是一个坦克,要说是后排的克星,我认为有点夸大其词了 。要说骚扰和保护能力,我认为那是很强的存在 。
我们都知道 , 廉颇的三个技能都带有控制效果,如果只是单纯的控制 , 我也就不说什么了,最重要的是它的每一个技能释放的过程中都是霸体状态 。试想一下团战中一个廉颇上去开个大招,五个人全部起飞是什么感觉?即使不被全部起飞,也很容易分散对面的阵容 。廉颇一技能起到一个击飞的作用 。如果对面来切你们的后排 。一个一技能,直接让他起飞,这个时候在配合队友的输出,可以说后排稳稳的保住了 。如果对面来切后排的比较多,那么你原地在你们家C位旁边放一个大 , 试问一下,还有谁敢过来切?
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