梦幻模拟战手游:SP二哈喜提新兵云评测
2021-12-11 15:39·
作者:NGA-AAA未生
真的有一个小兵能完全改变一个英雄的强度?
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没错 , 是的 , 虽然我很讨厌ch这种缝缝补补的修改 , 但是 , 利益相关 , 这次新兵我只能说 , 真香 。
经楼下提醒 , 和命运本实测 , 二哈大心10%增伤仅本体有效 。
先看新兵种
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在只触发法师兵营科技“自我暗示”情况下是1630攻击 , 触发法力虚空1821攻击(弱化效果有一定难度)
再看二哈本身的属性
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比较优秀的附魔能够进图清风1600左右的攻击 。
天赋25暴击 , 25爆伤(遇见希尔达这个天赋不存在) 。
1C有15通用增伤 。
大心:与血量百分百低于自己的部队交战 , 增伤10% 。
在使用晨昏的情况下 , 大多数情况下二哈有25%的本体通用增伤 。
但是晨昏会破坏刺客科技 , 这样就是为什么之前很多人都不推荐带晨昏的原因 , 带法师兵就没有这个问题了 。
二哈的3c和2c原则上都是刺客出手速度 , 带法师小兵的情况下 。 都是人打兵 , 兵打人的模式 。
这个模式相信大家都非常熟悉了 , 类似加油罗的攻击模式 , 但是二哈是物理魔法混伤刺客 。
二哈能不能杀人取决于2点:
1.二哈本体能不能击穿小兵 , 也就是能不能2段一个小兵 。 这个是大前提 。
2.法师小兵能不能够击杀对面本体 。
第一部分:二哈杀小兵
二哈本体1600攻击 , 35%增伤(部队25+清风10) , 能打穿哪些兵 , 带1C , 无视克制 。
找了几个模板:
皇帝狼人 满血触发科技 士兵1621血 , 防御960 最终伤害不暴击 (1600*0.85-960)*1.3*1.35=702 。不暴击5段一个狼人 , 抬走 。
邪神红石头 满血超绝平地形 士兵1641血 , 防御874 最终伤害不暴击 (1600-874)*1.3*1.35=1274 , 单段伤害637 , 3段一个红石头 。 暴击*1.75=2229 , 2段1个红石头 。
路因沙海 超绝平地 士兵1300血 , 防御1009 最终伤害不暴击 (1600-1009)*1.3*1.15=883 , 单段伤害442 , 3段1个沙海 。 暴击*1.75=1546,2段1个沙海 。 tips:这里可能不带1c会好点 。
萝卜魔晶 超绝平地 士兵1194血 , 防御700 最终伤害不暴击 (1600-700)*1.3*1.35=1579, 2段1个魔晶 , 暴击*1.75=2764 , 1段1个魔晶 。
伪帝僵尸 算了 , 这个不算了 。
其实看到这里 , 大家应该明白了 , 二哈缺的不是增伤 , 而是本体攻击力不够 。 附魔怒涛可能是个不错的选择 , 仅仅是一种思路 。
第二部分:小兵杀英雄
法师小兵满血 攻击1630 增伤30(部队15+兵种15)
找了几个我的模板
皇帝 魔防500 血量12000 最终伤害 (1630-500)*1.3=1469不暴击17段伤害能打死
25 魔防580 血量11000 最终伤害 (1630-580)*1.3=1365 不暴击17段伤害能打死
阿雷斯 魔防550 血量10500 最终伤害 (1630-550)*1.3=1404不暴击15段伤害能打死
卢克 魔防650 血量12000 最终伤害 (1630-650)*1.3=1274不暴击19段伤害能打死
利亚纳 魔防700 血量12000 最终伤害
(1630-700)*1.3= =1209不暴击20段伤害能打死
只要不是魔防特化角色 , 二哈小兵斩杀能力还不错
总论:二哈喜提新兵种 , 在斩杀线上有了极大的提升 。 基本能稳定击杀脆皮法师一条命了 。 特别是不暴击情况下依旧有良好的表现 。
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