设计师需要具备的能力,当设计师需要哪些方面的能力

1、当设计师需要哪些方面的能力1、扎实的美术基本功 。要设计师要有扎实的美术基本功才能完整地把自己的设计意图表达出来 。
2、深厚的文学修养 。一个好的设计 , 往往离不开一个好的创意和主题 , 而这创意和主题的表达 , 首先要通过文学思考的过程 。一个好的设计,要象一个完整的故事,有开头、有结尾;一个好的设计,在满足使用的同时,还要有一个诗的意境 。
3、深厚的音乐修养 。音乐知识虽然没有美术、文学那么重要,但也是不容忽视的设计师必备的素质之一 。
4、广泛的兴趣爱好 。艺术来源于生活,设计也是一门艺术,艺术灵感需要广泛的生活体验 。
5、不断学习总结的习惯 。设计师需要不但更新自己知识库,总结深化提升自己的技能 。
扩展资料:
丰富的想象、创新能力和前瞻性是设计师必不可少的 , 这是设计师与工程师的一大区别 。工程设计采用计算法或类比法 , 工作的性质主要是改进、完善而非创新;造型设计则非常讲究原创和独创性 , 设计的元素是变化无穷的线条和曲面,而不是严谨、繁琐的数据,“类比”出来的造型设计不可能是优秀的 。
参考资料:艺术设计专业-百度百科

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2、设计师要具备哪些能力?环境设计、室内设计、景观设计师设计可以统筹成之为环境艺术设计 , 通过设计师的大脑演绎一幅动态的画面尽收在人类眼底,人mi们临其境尽情地享受设计大师的伟大杰作 。未来的设计师不仅要有良好的艺术修养 , 更应具备多元化的科学知识,正如《简明不列颠百科全书》所罗列的:新的设计方法和新方法学要求设计师要具备更高的综合科学水平(包括数学) 。现代科学将向传统陈腐的设计思想发起最大的挑战,设计师将面临愈来愈复杂的各类设计难题,面临一系列的想像的选择,那些自以为得意作坊式的设计手法将被无情的淘汰 。设计师应清楚的意识到他们正处于一个现代科技爆炸的时代,如果仅仅依赖于本能的直觉,那是可悲的,美国著名的设计师A.丁.普洛斯总结出设计师必备的素质:
1、敏感性
多去观察你周围的世界,关心每一个人,对美学形态及周围文化环境的意义怀有浓厚的兴趣 。
2、智慧
一种理解、吸收和应用知识为人类服务的天生才能 。
3、好奇心
驱使他们想搞清楚为什么世界是这样的 , 而且为什么必须是这样 。
4、创造力
在寻求问题的最佳解决方案是 , 有一种坚韧独创精神和热情想像力 。室内设计师不同于画家,他们的知识结构自然有所不同,他们的知识结构应该是通才型,他们必需接受过正规的院校四年以上的基础教育,具有专业技术知识、经验和鉴赏能力,他们的知识涉及到自然科学,社会科学和人文科学等各个领域,掌握广博的知识和兴趣爱好是当代设计师必备的先天条件 。
设计基础知识是是每个设计师必修的课题,他们具有设计物理学、设计材料学、工艺方法学、市场学、创造心理及现代古典音乐欣赏能力等 。设计物理学为设计师提供力学、光学、热学等知识,以保证设计逻辑性,通过创造心理学去研究人们思维科学 。而环境艺术设计是工程科学、审美科学二者完美结合的体现 。音乐和美学将赋予现代设计师创造无限灵感的宇宙空间 。
未来的优秀专业的设计师应具备有效的综合控制能力、分析能力,通过设计素描、设计速写和设计分析等诸多方面的训练来获得成功的艺术作品 。
将为将为设计师们展示广阔的理想与前程,我们期待中国的设计大师以自己的才华敞开世界设计殿堂让世界刮目相看
除了专业能力,具备优秀的团队协作能力对设计师而言很重要,也是很多企业对求职者的根本要求 。在众多工作的执行过程中,优秀的团队协作能力能让你赋能团队,让项目执行更高效 。
团队协作能力优秀的设计师 , 往往懂得沟通 。面试过程中 , 面试官会刻意观察设计求职者的沟通能力是否合格 。面试官提出问题后,理清逻辑再进行作答,带给面试官沟通能力强的好印象 。
Tip:
提高与团队成员沟通效率的方法有很多,设计师们除了通过蓝湖提高与产品经理、工程师的沟通效率外,要谨记“见人说人话”的道理 。
在跟其他部门的同事沟通时,站在他的角度上思考,用适合他的语言与他进行沟通,往往事半功倍 。
我觉得起码得有手绘能力,比如画客网上的设计师,全部都要求是工业设计,美院…相关专业,讲到底至少会手绘,受过专业训练 。
具有丰富的想象力和设计能力
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3、一个优秀的设计师应该具备哪些素质和能力?我认为一个合格的设计师应该具备以下几方面的能力:
1、良好的个人素质,比如说你的文化底蕴 。我觉得作为一个设计师,应该了解至少是中国的历史,从室内设计发展史的角度来看,任何设计的发展都是和历史的发展密不可分的 , 尤其是和那些达官贵族的荣辱兴衰有着直接的关系 , 这样的事实随处可举,这里不赘述 。只有了解了历史 , 才能真正的了解设计发展的真谛 。另外 , 多了解一些姊妹艺术的知识,装修设计是一门综合的设计学问 , 它是多方面艺术的综合 , 所以对其他姊妹艺术的知识了解的越多,越有助于启发你的灵感,才有更多的创作激情 。
2、良好的表达和沟通能力 。设计的最终目的是让别人(客户或甲方)了解并同意你的设计,表达设计的方法一方面是各类的效果图(草图、手绘图以及电脑效果图等)和你的口述表达 。前者需要你掌握各种表现技法,而后者则需要你具有良好的沟通和说服能力,这种能力除了天生的个人性格决定外 , 还需要你了解一些客户心理学方面的知识,比如说你不能跟一个农民去讲意大利文艺复兴的艺术 。
3、优秀的设计水平 。优秀的设计水平来自于以下几方面:
(1)扎实的美术基础知识
(2)对理论知识的良好把握
(3)合理的工作流程和工作习惯
(4)经典设计合理的借鉴
(5)实际工作经验的积累 。
我认为具备了以上几方面的能力是成为一个优秀设计师的基础 。作为一个刚刚参加工作的人,在实际工作当中如何去做才能成为一个好的设计师呢?
1、放下架子,学会做人,为以后工作打下一个良好的工作基础 。无论你是什么样的学校毕业的 , 你在学校的水平有多高 , 要清楚一点,刚走向工作的人就是一个无知的人,不要以为你是什么学校毕业的就比人高一筹,我告诉你:在企业里一个老工人师傅画一条线就能为企业节省好多钱!合理的控制自己的情绪(EQ)是一个人成功的必要条件 。
2、经常下工地 。在我经过的好多公司里是计人员的一个不良的习惯就是懒得跑工地,以为自己是设计师,是应该坐办公室的人 。我告诉你 , 这种想法要不得 。了解施工流程和各种工艺做法是一个设计人员必须走过的路程,要到工地虚心的向工人师傅学习,任何书本上写的工艺都不如亲眼看见工人师傅直接作业 。要做到今天我想你学,明天你就应该向我学习 。不懂工艺的设计师绝对不是好的设计师 。另外在工地你会接触到和装修设计相关的其它专业的知识,这对你的设计都百利而无一害 。
3、熟悉装修流程,从新认识一个设计人员在整个工作环节中的地位和作用,简单的说你应该知道你在公司中究竟应该作什么 。结合所在公司的情况尽快掌握设计的习惯和流程,这个流程和习惯由于公司的不同可能稍有差异 。根据我的工作经验一般的设计师的工作流程如下(以家装和小型工装为例,因为大的公司分工会更细致,你可能做专业性更强的工作):
(1)根据公司的分配和客户第一次接触在这个过程中我们因该谈些什么 , 首先一定要把自己的公司介绍清楚,同时展示你的人格魅力(包括你的为人和你的专业水准);第二你应该向客户索取第一手的资料,包括房间的功能要求、设计风格的倾向、使用材料的要求、相关专业的配套改进情况(水、电、消防和空调等专业)、主要功能房间的特殊要求、装修的资金情况和预算要求、决策人的个人情况(已备日后贿赂)、索取施工平面图等;与此同时尽量的要求到现场勘察一番;注意在第一次接触时对客户最关心的问题一定要向客户提出一些好的建议 , 不要求多,但一定要提出来 。
(2)在公司准备初步的设计方案根据你所掌握的第一手资料作工程的初步设计资料 , 这些方案包括总平面图和天花布置图、装修概算、和主要房间的效果图(不要多)以及设计说明书,然后装订成册准备和客户进行第二次的沟通 。在这期间应该经常的和客户进行电话沟通,一是为了更准确的把握设计的方向,二是加强你在客户心目中的印象 。
(3)和客户的进一步沟通这一次沟通相当关键,设计师在这一次沟通时要做到:向客户讲清楚你的平面布置图,除非客户专门指定房间的用途,否则平面图的好与坏是成功的关键因素;向客户讲清楚你的设计思路和你的设计风格;对客户第一次提出的问题应该一一作出清晰的解释和答复;结合预算的情况向客户讲清楚你的方案的优点所在,成本的合理性以及施工时的保障 。在初步设计的基础上客户往往会提出根系的要求 , 并会不经意间表达出他的最后倾向,所以这个时候设计师一定学会察言观色,把握实质所在 。
(4)修正设计,做出投标方案有了客户更详细的信息,设计人员现在该作的是对初步方案进行修正,修正之后做出标书(小标书),标书的内容应该包括:公司的简介及做过的相关工程情况/平面图、天花图及主要界面的立面图/简单的电器平面图/各主要房间的效果图/施工所用的材质小样/施工预算/稍大点的工程还要做施工组织设计 , 准备日好这些资料后做成标书,装订成册 。
好好规划自己的路,不要跟着感觉走!根据个人的理想决策安排,绝大部分人并不指望成为什么院士或教授,而是希望活得滋润一些 , 爽一些 。那么,就需要慎重安排自己的轨迹 。从哪个行业入手,逐渐对该行业深入了解,不要频繁跳槽,特别是不要为了一点工资而转移阵地,从长远看,这点钱根本不算什么,当你对一个行业有那么几年的体会,以后钱根本不是问题 。频繁地动荡不是上策,最后你对哪个行业都没有摸透,永远是新手![2]可以做设计创意和技术,切不可沉湎于设计创意和技术 。千万不可一门心思钻研设计创意和技术!给自己很大压力,如果你的心思全部放在这上面,那么注定你将成为孔乙己一类的人物!适可而止为之,因为这些只不过是你今后前途的支柱之一,而且还不是最大的支柱 , 除非你只愿意到老还是个设计师![3]不要去做设计高手,只去做综合素质高手!在企业里混,我们时常瞧不起某人,说他\"什么都不懂,凭啥拿那么多钱,凭啥升官!\"这是普遍的典型的工程师的迂腐之言 。8051很牛吗?人家能上去必然有他的本事,而且是你没有的本事 。你想想,老板搞经营那么多年,难道见识不如你这个新兵?人家或许善于管理,善于领会老板意图,善于部门协调等等 。因此务必培养自己多方面的能力,包括管理 , 亲和力,察言观色能力 , 攻关能力等,要成为综合素质的高手,则前途无量,否则只能躲在角落看示波器!技术以外的技能才是更重要的本事?。〈庸诺浇? ,美国日本 , 一律如此![4]多交社会三教九流的朋友!不要只和设计师交往,认为有共同语言,其实更重要的是和其他类人物交往,如果你希望有朝一日当老板或高层管理,那么你整日面对的就是这些人 。了解他们的经历,思维习惯,爱好,学习他们处理问题的模式,了解社会各个角落的现象和问题,这是以后发展的巨大的本钱,没有这些以后就会笨手笨脚,跌跌撞撞 , 遇到重重困难,交不少学费,成功的概率大大降低![5]知识涉猎不一定专,但一定要广!多看看其他方面的书,金融,财会 , 进出口,税务,法律等等 , 为以后做一些积累 , 以后的用处会更大!会少交许多学费?。?[6]抓住时机向技术管理或市场销售方面的转变!要想有前途就不能一直搞开发 , 适当时候要转变为管理或销售,前途会更大,以前搞技术也没有白搞 , 以后还用得着 。搞管理可以培养自己的领导能力,搞销售可以培养自己的市场概念和思维,同时为自己以后发展积累庞大的人脉!应该说这才是前途的真正支柱?。。?[7]逐渐克服自己的心里弱点和性格缺陷!多疑,敏感,天真(贬义,并不可爱),犹豫不决,胆怯,多虑,脸皮太薄,心不够黑,教条式思维 。。。这些设计师普遍存在的性格弱点必须改变!很难吗?只在床上想一想当然不可能,去帮朋友守一个月地摊,包准有效果 , 去实践,而不要只想!不克服这些缺点,一切不可能,甚至连项目经理都当不好–尽管你可能技术不错![8]工作的同时要为以后做准备!建立自己的工作环境!及早为自己配置一个工作环境,业余可以接点活,一方面接触市场 , 培养市场感觉,同时也积累资金 , 更重要的是准备自己的产品,咱搞设计和技术的没有钱,只有设计和技术,设计和的代表不是学历和证书,而是产品,拿出象样的产品,就可技术转让或与人合作搞企业!先把东西准备好,等待机会,否则,有了机会也抓不?。?[9]要学会善于推销自己!不仅要能干,还要能说 , 能写,善于利用一切机会推销自己,树立自己的品牌形象,很必要!要创造条件让别人了解自己,不然老板怎么知道你能干?外面的投资人怎么相信你?提早把自己推销出去,机会自然会来找你!搞个个人主页是个好注意?。√乇鹗桥嘌约涸谛幸档拿?有了名气,高薪机会自不在话下 , 更重要的是有合作的机会…[10]该出手时便出手!永远不可能有100%把握?。。√跫畈欢嗑鸵蟮ㄈジ?,去闯出自己的事业,不要犹豫,不要彷徨,干了不一定成功,但至少为下一次冲击积累了经验,不干永远没出息,而且要干成必然要经历失败 。不经历风雨,怎么见彩虹,没有人能随随便便成功
1、有全面的综合素质:室内设计师除了专业知识和技能外,要不断提升审美能力 , 要具备广博的知识和阅历,才可能创造出感动人的空间 。而素描、速写、色彩构成、设计制图与识图、设计原理、手绘与效果图表现技法、装饰构造、装饰材料与施工工艺、装饰设备与工程实例、预算报价与招投标、AutoCAD、考察与实践环节、居住空间设计、办公空间设计、商业空间设计、餐饮空间设计、展示空间设计、3D MAX、Photoshop、Lightscape、Vray等都是一个优秀设计者必须涉及的方面 。设计师对设计理念的认识、个人的文化修养和对美的感受能力以及对市场的了解程度等因素都影响着企业出口产品的设计质量 。
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2、有敏锐的洞察力:对时尚敏锐的观察能力和预见性是设计师自我培养的一种基本能力 , 站在一个高度上讲,设计师担负着引导时尚的责任 。设计的行业是最时尚的行业 , 它融合目前全世界最精端的设备和软件,集合全世界最新的信息科技,在这网络高速发达的社会,其任何对设计有关的技术、设备、信息都必须了解善用,运用最有效的武器装备自己,集中最新的信息丰富自己 , 跟紧时代变幻步伐,使自己立于不败 。
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首先你的"优秀"得到你周围那些认识\不认识的人的认可,再次你的设计理念和一些自认为满意的作品,至少有一个必须得到过好凭或奖项.然后就是别人回答的那些说法了.其实,一个设计师优秀与否只要看他能否独树一枝,得到客户的认可,其他所谓素质'人际'洞察力都是空洞的,只要能设计出抓住别人眼球的作品,你就是优秀的
1、专业能力
2、了解市场
3、个人素养
设计师需要具备的能力,当设计师需要哪些方面的能力

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4、室内设计师应具备哪些技能?1.懂制图(土建制图、机械制图),能熟练地画出符合国家规范的设计图纸和施工图 。
2.能看懂各种土建施工图纸,除了结构施工图纸外 , 对给排水(上下水)工程图、采暖工程图、通风工程图、电气照明与消防工程图等,也都非常熟练 。这对搞好室内装修设计十分重要:可以避免装修设计与土建设施发生冲突,能更周到的进行装修设计、恰当的进行装修设计 。
3.懂透视学,能快速地画出室内透视骨架线图,做到透视准确无误:会画轴测图(定轴测轴和轴间角度) 。这是画好效果图的基础 。
4.会画彩色效果图 , 能把房间的空间感、质感、色彩变化、家具设备的主体感、光环境效果等正确地表现出来 。
5、熟悉各种土建材料和建筑装修材料(材料的性能、特点、尺寸规格、色泽、装饰效果和价格等),才能正确地选用材料和恰当地搭配材料 。
6.懂得建筑的基本构造类型,特别是对每种构造的优缺点、常用的结构方式等要熟悉 。
7.具备建筑风格、室内和家具风格方面的知识与修养,能熟悉各种的基本特征与变体 。还了解各种陈设品的历史发展 。
8.具备测绘的知识与技能 , 能正确地做好现场实测记录,为设计搜集资料 。
9.对装修施工工艺要熟悉 , 以确保装饰装修的质量 。
10.有广博的文化知识与修养,这对提高室内设计水平有利 。
11.会并善于做设计资料的搜集与积累工作,列如,通过画速写、测绘、拍照、复印和记录等手段,不断积累有用的各种设计资料 。
12.掌握专业调查的技巧,不论是综合性的 , 还是专业性的调查 , 都能抓住要点,得到设计师应掌握的情况与信息 , 以利于室内设计工作 。
13.会独立制作高质量的模型,这就要求设计师懂材料、工艺做法,并会使用必要的工具和设备 。这是设计师应具备的动手能力 。
14.会摄影,懂暗房技术,还会摄像 。这些技能设计师也能掌握 。
15.室内设计师还会电脑辅助设计(CAD),掌握用电脑绘制设计图、施工图和效果图的技巧 。
16.要具备园林艺术、盆景与插花艺术方面的知识与修养,懂得绿化树种、花草的特性与功能 。
17.对人体工程学要做深入地研究和了解 。
18.加强对电光源、光源产品和照明技术的了解 , 从而有利于搞好室内照明设计 。
19.室内设计师要研究社会学,了解人与人之间的关系、人群与阶层、阶级、生活方式和需求,这对搞好设计有帮助 。
20.室内设计师还应对环境科学有深入的了解 , 并及时掌握新的发展趋势 。另加两条:了解物理动力学、化学生物学 。
你好朋友
1、深厚的手绘与速写艺术表现技能 。(包含了结构素描学、色彩构成学、手绘效果图速写技巧等方面的设计制作能力 。)
2、扎实的电脑辅助设计软件表现技能 。(包含了电脑基础操作、AUTOCAD2010、3DMAX2009、VR、LIGHTSCAPE和PHOTOSHOP CS4等效果图辅助设计软件的运用手法和表现技巧 。)
3、丰富的室内设计理论知识 。(包含了国内外建筑史、各种室内外设计风格、人体工程学、色彩学、地理文化和民族风俗等等 。)
4、良好的科学基础知识 。(包含了人类心理学、工程学、市场营销学、市场经济学和社会公共关系学等相关方面的基础知识和实际应用能力怎么样 。)
5、不错的工程施工能力 。(包含了施工材料、工程预算、工程报价、成本核算等方面的预算和管理能力 。)
望采纳 , 谢谢!
1. CAD平面制图:直线、曲线等CAD应用基础、建筑平面图、立面图等施工图设计元素绘制 。
2. Photoshop:选区、调色PS应用基础、图象合成、特殊效果及海报设计等 。
3. 3dsmax效果图:建模、灯光、材质基础操作、效果图设计、展示设计、渲染出图 。
4. 3dsmax -RAY渲染:学习完整功能及参数设置学习详解,VRAY在室内效果图、室外效果图、日景景及夜景渲染技术、灯光实例等(要求学员有3dsmax基?。?。
5. CAD高级制图:CAD室内制图技术、工艺及材料、平面图、立面图、剖面图、结点图等全套绘图,打印,装订等 。
6. PS后期处理:PS室内效果图、室外效果图后期合成,鸟瞰图后期合成、贴图、灯光、优化等后期处理技术 。
1.懂制图(土建制图、机械制图),能熟练地画出符合国家规范的设计图纸和施工图 。
2.能看懂各种土建施工图纸,除了结构施工图纸外 , 对给排水(上下水)工程图、采暖工程图、通风工程图、电气照明与消防工程图等,也都非常熟练 。这对搞好室内装修设计十分重要:可以避免装修设计与土建设施发生冲突,能更周到的进行装修设计、恰当的进行装修设计 。
3.懂透视学,能快速地画出室内透视骨架线图,做到透视准确无误:会画轴测图(定轴测轴和轴间角度) 。这是画好效果图的基础 。
设计师需要具备的能力,当设计师需要哪些方面的能力

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5、设计师要具备哪些专业技能?【设计师需要具备的能力,当设计师需要哪些方面的能力】有美学基?。∮醒踔叮∮形幕诤∮胁僮骶椋∮猩杓屏楦校∮泄低芰?br />1、提高自己的美学鉴赏能力(知道什么是美的东西 , 才能创作出好的作品)
2、提高自己美术基础知识(有个基本功才能提高自己 , 色彩构成、字体设计)
3、搞设计的人不是多看多品,多看别人的设计就OK的事 , 要学的东西有很多,提升自己的内涵与文化底蕴,设计出的东西才能打动人,才能让人欣赏
4、掌握基本设计软件是必须的,软件是笔 , 用它才能表达(表现)自己的想法和艺术气息,不是光靠美术效果折服人的 , 好作品需要别人能读懂的
5、站在别的角度看自己的设计,多向有资历的人学习,求教,进步会快些
6、多模仿作品,自己的东西是靠多模仿才能创作出来的,模仿是体会设计内涵的最快捷的方式
7、多参加各种平面设计比赛 , 从比赛中能或许更多的知识
8、定义规划好自己的目标和事业道路,不能半途而废

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