1、万国觉醒忍者来袭版本什么时候更新?3月12日更新内容介绍万国觉醒忍者来袭版本什么时候更新?万国觉醒即将迎来新版本忍者来袭的更新而可能还有玩家不知道此次更新的具体时间和内容 。现在就让小编为大家分享,万国觉醒3月12日更新内容一览 。
万国觉醒忍者来袭版本更新公告:
我们暂定于【2021/03/12】前后,更新1.0.44版本-“忍者来袭” 。更新前您将可以在活动中参与预下载活动,来获得丰厚的奖励 。给您带来的不便我们深感歉意,更新完成后我们将为您发放奖励作为补偿 。
1.《忍者外传3》联动活动开启
(预计更新后1周内开启)
来自隼流的传承重现于世,忍者们的背后藏着什么秘密?《万国觉醒》与《忍者外传3》限定联动活动限时开启:
1)隼流绘卷:收集散落碎片,重绘隼流秘卷 , 即可获得藏在绘卷中的头像框等丰厚奖励!
2)超值礼包“龙之忍道”和“雾幻天神”限时上架!购买即可获得稀有绝版物品!
2.“琉森古卷”优化
我们注意到许多执政官反映“琉森古卷”的难度过高、时长过久,因此我们决定降低琉森古卷中的任务难度,同时缩短周期 。具体调整如下:
1)“琉森古卷”现在有了全新的界面效果 。
2)赛季时间由8周缩短至5周,任务等级上限降低至50级 。
3)降低了“琉森古卷”中的任务难度 。
4)增加了“先祖遗珍”和“神选之继”的任务奖励 。
5)现在购买“宝藏猎手”后,可以继续购买“考古学家” 。
3.其他优化
1)万众瞩目的奥西里斯联赛第1赛季即将开启!奥西里斯联赛是基于埃及之战的战斗规则而开展的系列赛事,这里将成为全世界顶尖联盟终极对决的舞台 。成功入选奥西里斯联赛的联盟将被划分到各大赛区,参与每周日进行的一场比赛 。只有努力争取不断地胜利,才有机会捧得最终的奖杯 。并且,所有的执政官都将能通过观战模式预约并观看精彩的战斗 。激烈的对战、丰厚的奖励巅峰对决,敬请期待!
2)我们注意到现有的“王国一览”和“失落之地”在展示上有诸多不便,许多执政官经常难以查找到关心的“失落之地”,这些问题都将在版本更新后得到优化 。我们为“王国一览”和“失落之地”设计了全新的界面,并且对“失落之地”的服务器编号进行了统一 。
3)场景战役“塞罗利的危机”和“伊恩之歌”的队伍人数将从4人调整至5人,同时对首领难度进行了相应的调整 。
4)现在仓库中被保护的资源不能运输 。
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2、万国觉醒新移民规则是什么?11月23日版本更新公告我们暂定于【2020/11/23上午05:00】更新“感恩之路”版本 。本次更新预计将停服维护【3】小时,给您带来的不便我们深感歉意,更新完成后我们将为您发放奖励作为补偿 。
1.感恩节系列活动上线
感恩之心,未曾忘怀 。让我们一同感念生命中的美好 , 共度感恩节!更有精彩活动到来:
-感恩之路:为期7日的感恩之路,完成多种任务即可赢取丰厚奖励!
-火鸡大作战:喂养感恩节火鸡,赢取节日限定城市主题 。
-玉米农庄:又是一个欢乐的收获季!收集玉米,在“火鸡大作战”活动中使用 。
-餐点制作:为温馨的感恩节盛宴制作餐点 。
-真诚之邀:一起参加联盟的感恩节盛宴吧!
-疯狂杂货铺:神秘商人开启大量折扣 , 购买越多享受更高折扣!
-争分夺秒:谁能在最短的时间内消灭最多野蛮人?
2.“深夜疲惫”机制加入
为了让各位执政官在夜间更好的休息,我们在游戏中加入了“深夜疲惫”机制 。每日00:00至08:00,王国中的万物都会进入“深夜疲惫”状态 。在“深夜疲惫”状态下,部分行为会受到限制 , 具体内容如下:
1)联盟建筑的燃烧速度降低300%,耐久度恢复速度降低300% 。
2)联盟旗帜的建造速度降低300% 。
3)可掠夺资源会在战乱中损失80%,同时仓库保护提升300% 。
3.“黄金之国”活动优化
我们发现“黄金之国”对于部分执政官过于艰难,因此将做如下调整:
1)调整了活动难度,使其更加合理 。现在守卫的实力会根据执政官当前所在王国的历史长度自动调整 。
2)调整了祭司疗所的治疗方式 。现在祭司疗所将会为所有部队恢复一定兵力 。
3)调整了部分圣物的价格,使其更加合理 。
4)优化了增援营地的显示界面 。现在在招募部队时 , 点击部队头像可以查看部队兵种构成了 。
4.移民系统优化
为了避免在游戏早期出现一些王国过强的情况,我们将对王国的移民规则进行如下调整:
1)优化了王国一览界面 。现在执政官们可以在该界面看到更加简明的移民状态说明和王国详情了 。
2)在同一大陆所有王国状态度过“建设中(王国历史10天)”时期之后,任意王国成为“完全开放(王国历史120天)”之前,每个大陆将存在2个新秀王国 。新秀王国的评选方式为:取大陆各王国中战力排行前300的执政官的战力之和,其中战力之和最高的前两个王国为新秀王国 。战力超过10,000,000的执政官将不能移民至新秀王国,新秀王国的评选将实时刷新 。若一个王国同时为新秀王国和先锋王国,则优先遵从新秀王国的规则 。
3)优化了在同一大陆内的移民逻辑 。在王国状态为完全开放(王国历史120天)之前,在移民规则允许的情况下 , 执政官不再只是可以从新王国移民到老王国,也可以移民前往同一大陆内的其他王国了 。
5.其他优化
1)新增了“领土之威”活动,更新后将于部分王国先行开放 。在活动开启时间段内 , 坐落在自己联盟领土内的执政官城市不能受到攻击 。
2)优化了集结功能 。现在执政官们可以视情况从联盟集结队伍中退出了 。
3)新增了在线联盟成员统计显示 。盟主和官员可以更加便捷地查看联盟成员在线情况了 。
4)新增了4种限定补给,分别为限定食物、木材、石料、金币7日补给 。限定补给将轮流在各王国中限时上架,在上架期间,每种限定补给限购2次 。
5)活动“塞罗利的危机”中 , 可以在进入战场后、战斗开始前更换职业了 。同时,优化了仇恨列表的显示,使其更加清晰明了 。
6)降低了装备“密林守卫”套装的穿戴等级 。现在只要统帅达到30级即可以穿戴密林守卫套装 。
7)新增了四件饰品装备 。分别为“克拉克的战鼓”、“赛特的呼唤”、“凛风之痕”、“上古兵书” 。
8)降低了锻造普通和优秀品质装备所需的金币数量 。
9)新增了联盟审核排序功能 。现在盟主和官员可以将申请者按申请时间、战力或击杀数进行排序 。不是盟主或官员的联盟成员将不再收到联盟审核的红点提示 。
10)优化了远征系统的体验 。现在退出远征后 , 已配置的部队将会保留 。如果在离开期间部队容量或兵力发生了变化,系统将自动按一定规则对保存的部队进行调整 。
11)调整了王国报纸的价格 。现在报纸的购买价格为1000金币了 。
12)解决了某些情况下屏幕卡死的问题,以及同屏多支部队混战时卡顿的问题 。
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3、万国觉醒舞1.0.40版本无双乱舞更新吕布貂蝉什么时候上线?万国觉醒11月18日更新公告更新时间暂定于【UTC2020/11/18】前后,更新1.0.40版本-“无双乱舞” 。
一、.《真·三国无双8》联动活动
绝世舞姬,谋策无双;乱世鬼神 , 执戟参上!
真·三国无双8限定联动活动限时开启!联动期间执政官们可以在万国觉醒的世界中招募《真·三国无双8》的人物——吕布与貂蝉!
1)结缘之舞:完成任务有机会获得史诗统帅貂蝉等丰厚礼物!
2)超值礼包“策谋的舞姬”和“最强的鬼神”限时上架!购买即可招募史诗统帅貂蝉和传说统帅吕布!
全新传说统帅吕布与全新史诗统帅貂蝉降临万国世界 , 具体技能以及天赋等待后续游戏的更新
二.“失落之地”系统优化
1)调整了“失落之地”中的部分奖励 。为了增加执政官们获取装备的途径,我们新增了装备相关奖励道具,减少了加速奖励道具 , 修改后总奖励价值不变 。同时 , 修改了“征战成就”(原“以战之名”)中部分成就的达成条件 。此项改动将于“失落之地”下一赛季开启时生效,正在进行中的“失落之地”赛季不受影响 。
2)我们发现在部分历史较长的王国中,执政官们的战力主要由于部队数量增加而持续上升,但实际上每支部队的最大战力受部队容量的限制,并没有较大的上升空间 。因此我们优化了“失落之地”的匹配规则 。现在战力高于1.5亿的执政官在匹配时将按照1.5亿战力来计算 。该改动同时会影响先锋王国的战力计算,计算方式相同 。
3)新增了限时“失落之地”超值资源礼包“丰收之时” 。
优化kvk匹配规则,使战力高于1.5亿的玩家匹配值等同于1.5亿战力的玩家,并且该规则一样适用于先锋王国的计算,能解决一部分战力过高但是没有王国可收的玩家的困扰
三.“失落之地·英雄赞歌”赛季优化
1)优化了水晶工厂、水晶研究院及驻地三种建筑的模型,使其更加美观 。
2)优化了部分水晶研究院中的技能名称,使其更加简洁易懂 。
3)优化了军团荣誉值和阵营荣誉值的图标 , 使其更加美观 。
4)将涉及到“王国要塞”的文本修改为了“阵营要塞”,使其与逻辑保持统一 。
5)优化了支援技能的逻辑 。支援技能无论由哪位统帅所率领的部队携带都将正常牛效,但统帅无法携带自己原有的技能作为古援技能出战 。
一些肉眼可见的画面优化以及文本的更改,还有优化了支援技能的逻辑
四.“黄金之国”活动优化
我们发现“黄金之国”对于部分执政官过于艰难,因此将做如下调整:
1)调整了活动难度,使其更加合理 。现在守卫的实力会根据执政官当前所在王国的历史长度自动调整 。
2)调整了祭司疗所的治疗方式 。现在祭司疗所将会为所有部队恢复一定兵力 。
3)调整了部分圣物的价格 , 使其更加合理 。
4)优化了增援营地的显示界面 。现在在招募部队时,点击部队头像可以查看部队兵种构成了 。
优化黄金之国的难度 , 让玩家能获得更多的游戏体验
五.统帅技能优化及错误修复
1)修复了统帅“哈拉尔三世”的被动技能“瓦兰吉卫队”的描述错误 。在错误的描述中 , 统帅的防御力在每个等级下降的百分比分别为1%/2%/3%/4%/5%;而在实际情况下,每个等级防御力下降的百分比均为5% 。修复后 , 描述将与实际情况一致 。
2)修复了统帅“芝诺比娅”的觉醒技能“成为奥古斯塔”的描述错误 。错误的描述为:“被该技能治疗的所有目标部队的生命值提升50% , 持续2秒 。”而实际技能效果为:“被该技能治疗的所有目标部队的生命值提升50%,所有伤害提升30% , 持续2秒 。”修复后,描述将与实际情况一致 。
3)调整了统帅“阿尔特米西亚一世”的主动技能“萨拉米斯之战”的效果 。该技能会“对所率领的部队造成一定伤害(伤害系数300)”,修改前该技能可能使自身所率领的部队重伤,修改后该效果只会导致自身所率领的部队产生轻伤单位 。
主要针对两个新的步兵统帅的技能描述更改 , 以及阿尔特米西亚一世的技能的一些改动
六移民系统优化
为了避免在游戏早期出现一些王国过强的情况,我们将对王国的移民规则进行如下调整:
1)优化了王国一览界面 。现在执政官们可以在该界面看到更加简明的移民状态说明和王国详情了 。
2)在王国状态度过“建设中((王国历史10天)”时期之后,成为“完全开放(王国历史120天)”之前 , 每个大陆将存在2个新秀王国 。新秀王国的评选方式为:取大陆各王国中战力排行前300的执政官的战力之和,其中战力之和最高的前两个王国为新秀王国 。战力10,000,000的执政官将不能移民至新秀王国,新秀王国的评选将实时刷新 。若一个王国同时为新秀王国和先锋王国,则优先遵从新秀王国的规则 。
3)优化了在同一大陆内的移民逻辑 。在王国状态为完全开放(王国历史120天)之前 , 在移民规则允许的情况下 , 执政官不再只是可以从老王国移民到新王国 , 也可以移民前往同一大陆内的其他王国了 。
对于kvk第一赛季有个别王国实力太强,导致大量周围玩家涌入该王国的现象有明显的限制作用,该优化能给新王国kvk的体验带来些许的提升
七.其他优化
1)优化了集结功能 。现在执政官们可以视情况从联盟集结队伍中退出了 。
2)新增了在线联盟成员统计显示 。盟主和官员可以更加便捷地查看联盟成员在线情况了 。
3)新增了4种限定补给,分别为限定食物、木材、石料、金币7日补给 。限定补给将轮流在各王国中限时上架,在上架期间,每种限定补给限购2次 。
4)奥西里斯巅峰赛开启!巅峰赛赛制为三局两胜制 。同时,竞猜环节也将随之开放,请各位执政官踊跃参加!
5)降低了装备“密林守卫”套装的穿戴等级 。现在只要统帅达到30级即可以穿戴密林守卫套装 。
6)新增了四件饰品装备 。分别为“克拉克的战鼓”、“赛特的呼唤”、“凛风之痕”、“上古兵书” 。
7)降低了锻造普通和优秀品质装备所需的金币数量 。
8)新增了联盟审核排序功能 。现在盟主和官员可以将申请者按申请时间、战力或击杀数进行排序 。不是盟主或官员的联盟成员将不再收到联盟审核的红点提示 。
9)优化了远征系统的体验 。现在退出远征后,已配置的部队将会保留 。如果在离开期间部队容量或兵力发生了变化,系统将自动按一定规则对保存的部队进行调整 。
10)活动“塞罗利的危机”中,可以在进入战场后、战斗开始前更换职业了 。同时,优化了仇恨列表的显示,使其更加清晰明了 。
11)调整了王国报纸的价格 。现在报纸的购买价格为1000金币了 。
12)解决了某些情况下屏幕卡死的问题,以及同屏多支部队混战时卡顿的问题 。
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4、万国觉醒为啥只有五个时代目前只开发到五个时代 。
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5、万国觉醒国服和国际服有什么区别万国觉醒的国际服已经运营了近一年了,而国服最近也是正式宣布拿到了版号,估计近期就会开启测试了,那么国服和国际服有什么区别呢,让我们一起来看一下吧 。
【万国觉醒有几个版本,万国觉醒忍者来袭版本什么时候更新?3月12日更新内容介绍】万国觉醒国服和国际服有什么区别
首先第一点就是大家最关心那就是进度 , 两个服务器进度肯定是不一样的,但是按照惯例国服应该是会加快速度的,之后会逐步放慢国际服的速度加快国服的速度,尽可能早地让双方进度同步;
另外一个就是文本也会有区别,因为两个服务器的针对人群不同,所以一些专有名词之类的需要进行调整;
最后一点就是互通问题,两个服务器现在肯定是不能互通的,不然国际服的进来了国服玩家还怎么玩,所以前期是肯定不会互通的,但是之后可能会有跨服战之类的间接互通活动 。
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