1、ui设计是做什么的?UI设计指的是用户界面设计(User Interface Design),是指设计师将软件、网站、移动应用等产品的界面设计成易于用户历晌慧操作的图形化界面的过程 。
UI设计需要考虑用户的需求和习惯,以及产品的功能和设计风格等方面 , 旨在提高用户体验和产品的易用性 。UI设计师通常需要掌握设计软件和工具,如Adobe Photoshop、Sketch、Figma等,并具备一定的视觉设计能力和交互设计能力 。
UI设计包括设计页面布局、配色方案、字体和图标选择、按钮和交互元素的设计等,以及制作原型图和交互效谨渣果演示等 。其目标是让用户能够方便、快捷地找到并使用所需功能 , 从而提高产品的使用率和用户满意度 。
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UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计 。
UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI , UI即UserInterface的简称 。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点 。
UI其实是一个广义的概念,《现代汉语词典》将“界面”定义为:物体与物体之间的接触面,泛指人和物(人造物、工具、机器)互动过程中的界面(接口) 。以车为例,方向盘、仪表盘、中控都属于用户界面 。
人才资源
从字面上看由用户与界面两个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系 , 所以可分为三个方向 , 用户研究、交互设计、界面设计 。UI即用户界面设计行业刚刚在全球软件业兴起,属于高薪技术设计产业,与国外在同步发展水平 。
国内外众多大型IT企业均已成立专业的UI设计部门,但专业人才稀缺,人才资源争夺激烈,就业市场供不应求 。如今 , 国内的UI设计日益发展 , 随着杭州高端段位培训机构的出现,ui设计行业备受关注 。
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2、UI设计是干什么的工资很高码?UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计 。其作为互联网行业的一种薪资可观 , 发展前景好 。
UI设计的主要工作内容
1.主要的工作内容是设计、图标制作、APP品牌制作、界面设计、切图标注、推广运营的活动页面、banner制作等等 。UI前景广阔,需求巨大,就业范围广 , 可以进入互联网公司、设计公司、互动广告公司展览展示公司,也可以进入互联网公司、电商公司等从事相关工作 。
2.比如UI设计相关岗位有用户界面设计师、软件图形设计师、交互设计师、用户研究工程师、软件产品设计、移动APP设计等等.综合来讲,UI技能是一个系统专业的能力,就业范围和岗位选择也是多面的 。当然 , 薪资也是高于其他行业的 。
互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的 , 发展前景非常好,普通人也可以学习 。
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ui设计的本意是用户界面,是指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人,从工作内容上来分,一般分为图形设计、交互设计和用户测试这三分类 。
ui设计不仅仅是从事美术绘画 , 更需要对软件使用者、使用环境和使用方法进行定位 , 简单的来说ui设计就是一个不断为用户设计视觉效果使之达到满意的过程 。
现在UI设计师平均就业薪资在8000-12000元 , 根据不同的经验、不同的就业地域、不同的行业就业薪资会有一定的浮动 。根据某招聘平台数据显示,目前应届毕业生入职UI设计平均薪资是4670元/月;1-3年工作经验的设计师平均薪资为10740元/月;3年以上的UI设计师薪资一般在12000以上,根据最终实战能力以及创新能力薪资也会不同 。
想成为一个高薪资的UI设计师,可以通过在企业实战中不断的积累经验实现,也可以通过UI设计培训,快速积累经验,4-5个月达到1-3年的工作经验的UI设计师水平 。
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3、ui设计师是干什么的?用户界面(User interface),用户界面是一个比较广泛的概念,指人和机器互动过程中的界面,以手机为例,手机上的界面都属于用户界面 。我们通过这个界面向手机发出指令,手机根据指令产生相应的反馈 。设计这套界面视觉的人称呼为UI设计师 。
我们一般所说的UI设计多指UI视觉设计,主要负责APP、Web、H5等页面的色彩、布局、icon、字体方面的设计工作 。但随着互联网的不断发展 , 纯视觉的工作已经开始日益减少,行业要求UI设计师也要懂点交互设计和产品方面的知识 , 即懂用户体验设计(User experience) , 国内称UE,国外叫UX(全栈设计师甚至要懂代码) 。UI设计最后产出物是高保真视觉稿+页面标注+切图 。
出于成本考虑,有的中小型公司和初创型公司也会让UI设计师负责一些平面类的设计 , 如:海报、宣传册、LOGO等 。所以,UI设计师如果会平面设计或手绘则是加分项,但不是必须项,不会也不用担心 。
UI设计是近年来关注度非常高的一个行业 , UI设计师也是引发了很多人的关注 。UI设计主要是图形设计和交互设计 。图形设计就是传统意义上的美工,以前UI设计不受重视,所以美工地位不高,现在随着UI设计的兴起,美工也被称为UI设计师 。其实UI设计师不是单纯意义的美术工人,而是软件产品的“外形”设计师 。交互设计主要设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等 。
在这个颜值当道的年代 , UI设计师的水平高低直接决定了互联网产品(不伦手机还是PC)的颜值 。撇开产品的质量,用户接触产品的第一印象,就是UI设计师的杰作,对于很多受众来说,一旦产品的颜值/第一印象达不到标准/审美,那下一步就是直接拜拜了 。
一个好的UI设计师,能给予产品一张标致的脸,能赋予有趣的灵魂新的价值,所以说UI设计绝不是打杂美工 。
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4、UI设计主要是做什么的? UI=User interface.即用户界面,包含移动APP , 网页,智能穿戴设备界面等 。UI主要指界面的样式,美观程度 。比如ATM机的页面,APP软件的启动页、首页、注册登录页等 。
所谓用户界面指的是只要能在页面上面显示的页面 。UI设计就是来设计这些页面的 。
UI设计主要是做什么的?UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计 。国内目前大部分UI工作者都是从事图形设计师这个行业 , 是软件产品的产品外形设计师 。
UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计 。
UI设计中文名字叫:用户界面设计 。举个例子:打开手机所看到的界面和图标、或者打开各种手机APP软件,呈现在你眼前的都是UI设计 。比如打开微信、操作点击任意一个功能,出现在你眼前的界面都是属于UI设计 。
UI即User Interface(用户界面)的简称 。UI设计不仅是让软件变得有个性有品位 , 还要让软件的操作变得舒适简单、自由 , 充分体现软件的定位和特点 。
与之相应 , UI设计师的职能包括以下三方面:
一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计 。
二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等 。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范 。
三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性 。
UI设计学习内容包括哪些呢?
UI设计基础、视觉设计、交互设计、动效设计四大模块 。
一、初步认识UI:了解UI设计师的角色定义和价值体现,UI的含义、UI设计师的工作内容
学习内容:学习设计基础、字体、构图、手绘、素描等基础技能 。掌握UI设计师的视觉敏锐度,和绘画能力 。
二维造型方法,二维简约图标绘制原理与技法,各种材质质感表现 。
三维造型方法 , 物体的体积、结构、透视与光影表现 。
色彩原理:色彩属性、对比与调和、色彩的混色配置、设计色彩的表述体系 , 色彩的装饰美感及色彩的表现方法
二、设计软件应用:以Photoshop软件为工具,讲解书籍封面设计、海报设计、广告设计、影楼后期处理、包装设计、喷绘设计、画册设计、DM设计等企业实际工作中的具体项目 。以矢量图形绘制软件Illustrator为工具 , 讲解标志设计、字体设计、图形设计、企业VI设计、卡通形象设计等企业实际工作中的具体项目 。字体专项设计:字体的分类和种类、字体的认识、各种场合字体的应用、形象 时尚 字体设计、字体标志及在广告设计中的实际应用 。版式专项设计:版式的概念、版式中的色彩应用、版式中的字体应用以及网页、书籍、报纸、画册、DM、海报等中的应用 。平面项目设计:结合软件、色彩、字体及版式的学习,针对宣传单、折页、名片、海报及VI做专题设计,提升综合应用能力及平面UI设计能力 。
以及思维导图,原型图 , 还有交互逻辑,规范,切图,了解程序,互联网思维 , 用户体验等 。
三、WUI设计基?。阂趁嫔杓苹玖鞒逃肷杓乒娣兜母拍钚越步?nbsp;, 重点了解WEB界面设计规范;网页配色技巧、色彩与构图的概念及技巧;网页导航与字版式设计网页设计软件应用:以Fireworks为工具介绍软件的基本构成、矢量工具和位图工具、WUI用户界面及广告设计 。以Dreamweaver为工具建立站点、添加页面元素、使用CSS样式及交互行为 。以Flash为工具了解动画制做原理与技巧,典型WUI商业广告中的Flash技术与实现 。网页设计要素:学习web网站设计基本要素,网站图标、按钮、广告banner、专题页设计等元素的具体设计方法Web标准化布局:(X)HTML/HTML5语言:HTML语法与常用标签的详解 , 包括布局标签,表格标签,表单标签等 。CSS/CSS3层叠样式表:CSS语法与常用属性的详解,使用CSS对网站中各个模块进行修饰美化 。WUI项目实战设计:以企业网站、电商网站及专题网页做实战项目设计,经过全流程设计,达到网页界面设计要求
选择系统学习UI设计,一般有线下培训班和线上培训班 。
线下培训班就是到实体培训学校去学习,需要固定时间和学习成本较高 。
线上培训班就是通过在线教育培训机构学习 , 随时随地可在线学习课程 。
线下培训班学习UI设计一般培训费用1-2万元以上 。
线上培训班学习UI设计一般培训费用3k-5k元左右 。
线上和线下培训机构都有专业老师授课教学 , 学习的内容基本都是一样 。
可以通过看一些学UI设计的书来学习。
学习UI设计的主要四个软件
还有一些学习UI设计的辅助网站 APP
有了这些学习平台辅助之外更重要是有专业的人指导学习 ,在你遇到学习疑问时能很好指点、以及有丰富设计经验分享你让你更好掌握UI设计技能。
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ui设计师是做什么?这个问题不能简单说是美工,ui设计主要还是做移动端设计,工作范畴一般都是做H5、app界面、响应式网站、小程序、各种banner等,其实在公司做的最多的就是 活动设计或者更新迭代这才是关键 。
初级ui设计
之所以叫初级 , 不是不行,而是 社会 都是这样过来的,如何设计时间做久了,都成套路,所以自己一定要练习套路,主要是公司有时间太赶,高效做出 , 平时多学习 。主要做的就是美工的事,作业面,做标注 , 找素材,设计一个banner等 。学习规则及基本套路 。
中级ui设计
这里就需要各种风格的把控,制作出适合本产品的设计调性作品 。既满足功能又满足美观的追求 。对交互要理解到位,这里所说的就是小公司,小公司其实设计师是要做ued的事,各种交互都要考虑 。
高级ui设计
研究调性,制作计划,考虑风格,注入感情, 比如买课程,是钱少写在前面还是写在后面的,如何拜访,字体要多大 , 颜色搭配,图文组合 。研究比较多 , 费老但是一般小企业是不得行的,都是一线工人居多,上阵杀敌,亲自操刀 。
UI设计是UserInterface的简称,汉语意思是用户界面 。主要作用是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计 。
软件设计可以分为两个部分,即编码设计和用户界面设计 。
用户界面是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,实现的是信息内部形式与人类可以接受形式之间的转换 。是介于用户与硬件彼此之间交互沟通相关软件,目的是使得用户方便有效地操作硬件达成双向之交互 , 完成所希望借助的硬件完成的任务 。
所以用户界面定义广泛,包含了人机交互与图形用户接口,凡是参与与人类、与机械的信息交流领域都存在着用户界面 。
所以 , 好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味 , 还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点 。
检验一个界面的标准终端用户的感受,所以产品的重要卖点就是这个电子产品拥有美观的界面 , 从而给人带来舒适的视觉享受 , 拉近人与商品的距离 。
一 , 什么是UI
“UI”的本义是用户界面 , 是英文User和interface的缩写 。UI设计师简称UID(User Interface Designer),指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人 。
UI设计师的涉及范围包括高级网页设计、移动应用界面设计,是目前中国信息产业中最为抢手的人才之一 。
二,UI设计师需要工作的内容
负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;
根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;
对页面进行优化 , 使用户操作更趋于人性化;
维护现有的应用产品;
收集和分析用户对于GUI的需求 。
三,UI设计师的职业发展
UI设计师在移动应用产品设计、 游戏 软件、多媒体制作、广告设计、工业设计及医疗、军事、 科技 、交通、通讯、商业流通领域都有广阔的发展空间 。
由于UI设计师在国内的发展尚处于起步阶段 , 整体上缺乏一个良好的学习与交流的资源环境,这一领域真正高水平的、能充分满足市场需要的UI设计师为数甚少(据2012年国家信息产业部颁布的调查资料显示,目前国内每年新增符合技术标准的UI设计师仅8000人,而市场每年至少产生15万的人才缺口);而IT行业日新月异的发展速度和人们日益提升的生活标准,也对从业人员提出了越来越高的要求,因此,UI设计师应该通过不断的学习实践,在诸多不同领域,尤其是在人才资源普遍缺乏的 社会 学、心理学等人文学科领域拓展视野,丰富自我,努力向高级、资深设计师乃至设计总监的方向发展 。除此之外,具有较强协调、组织、管理能力和领导资质者,则可考虑晋升为IT项目经理 。
UI设计主要是做什么的?
UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即UserInterface(用户界面)的简称 。
UI设计,即,用户界面设计,也叫界面设计,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计 。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点 。
UI设计师的职能大体包括三方面:
一、设计,包括图形和软件产品的产品“外形”设计 。国内大部分UI工作者都是从事这个行业,是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师,即 , 图形设计师Graphic UI designer,这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等 。
二、交互设计,主要是对软件的操作流程、树状结构、操作规范等的设计 。在一个软件产品编码之前进行这项设计 , 并且要确立交互模型和交互规范 。这些都是交互设计师interaction designer 的主要工作内容 。交互设计师一般都是软件工程师背景居多,也有视觉设计师转行进入的 。
三、用户测试/研究
“测试”主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性,和编码没有任何关系,它的目标在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性 。如果UI设计的好坏只凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,而缺少用户测试研究,就会给企业带来极大的风险 。因此,任何产品为了保证质量都需要测试,软件编码需要测试,自然UI设计也需要被测试 。UI设计图片试测方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性 。
这些测试研究工作都是由用户测试/研究工程师User experience engineer来完成 。用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适 。
综上所述,UI设计师就是:软件图形设计师、交互设计师、用户研究工程师 。
UI设计单单学习软件是不够的,设计里面软件只是工具 , 可以说是帮助我们完成作品的工具 , 更重要的是学习理论知识 。
理论有 配色 版式 规范 切图 手绘 心理学 沟通学 营销学 用户体验 交互逻辑 创意思维 管理学
首先来明确一下ui设计师的职责要求:任务分析,概念设计进行流程设计说明实时响应标准易用性评估、易用性测试评定易用性标准的一致性布局
其次要清楚当ui设计师的优点所在:UI设计师擅长分析和理解用户的需求,让信息的架构更加合理 。尽可能简化使用难度,同时找出用户使用产品时哪里会遇到问题 。虽然现在越来越倾向于由不同背景的人来完成UI设计和测试,但是不管由谁来设计 , 一个吸引眼球、激情四射、光彩照人、充满灵魂的视觉设计并不等于就是一个易学易用的设计 。
至于当ui设计师涉及到哪些工作内容呢,需要往下看看:
从UI设计师接到的工作流程来说——产品/交互/设计
也就是说一般我们接到的是交互稿 。这时候UI设计师看到一个交互设计,需要考虑的是:
1、这样的排布是否合理(屏幕尺寸设置多大才能容下足够的设计关键信息); 2、客户需要的核心点是什么?对ui设计师来说即是信息的重点要把握好; 3、产品面对的用户群体是哪一类?
通常我们拿到的交互稿是一个简单的图形,产出的作品要达到客户的需求,这中间的坑和鸿沟就是我们自己想自己分析自己填满,在解决完上面的问题后,ui设计师要开始着手UI设计:
1从产品需求来确定用何主色调
比如同样是团购 , 糯米用的是桃红色 , 而美团是翠绿色那么我们在UI设计的时候首先就要考虑主色调的问题 。
2配色和辅助色用什么颜色
在考虑到产品气质和品牌色的同事 , 我们经常要考虑配合衬托产品主色调的辅助色 。在不同的产品中,辅助色运用的策略是不同的,比如我们经常说的:邻近色、对比色等 。都是我们选择辅助色的方法 。
3用什么风格来表达
同样的信息 , 在UI的表达上也有不同的表达方式 。那么只能在具体你的UI设计中去考虑具体你需要用什么风格 。这些都是UI的工作内容 。现在来说,说到风格一句话,扁平风 。但是在扁平中也有区别 。比如下图,同样是扁平 。但是左图微微带有一些光影,而右图是纯扁平 。你能说哪个好或者不好吗?不能 。
4布局
布局就像排版一样,每一块区域每一个控件的摆放规则:往一边靠还是居中,拉伸铺满,保持一定比例,还是固定大小 。要把设计稿想像得能够随时变宽变窄变高变矮,当大小发生变化时,按照预定的布局规则设计稿会变得怎么样 。布局没有捷径,就是多思考多练习 。
5如何表达情感化设计
在一些细节页面我们常常要考虑情感化设计,以此来提升app的品质,降低用户在异常情况下的挫败感 。同时好的设计师还会考虑到如何引导用户去解决,从而满足产品诉求 。不同的产品在做情感化设计的时候方式方法不同,风格也不一样 。这些也都是需要UI设计来处理的 。
6适配、切图
我们知道的 , 在移动app开发设计中 , 需要解决多种设备尺寸适配问题 , 过去只属于Android阵营的头疼事儿,只是很多设计师选择性地忽视Android适配问题,只出一套iOS平台设计稿 。
为什么不采用等比例缩放适配?说到底,更大的屏幕尺寸提供了更多内容展示的空间,等比例缩放没能把发挥出大屏的优势,同时也很难保证系统UI的一致性体验 。自从iPhone 6/6+出现后 , iOS版上的APP界面设计尺寸又发生了翻天覆地的变化 。让iOS一下子跟Android看齐了 。进入了移动“杂屏”时代 。
UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计 。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称 。
UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计 。二是交互设计 , 主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等 。三是用户测试/研究 , 这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性 。
UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师 。而且可以看到的是,现在社会的发展 , 更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师 。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的 。而且 UI 设计门槛不高 , 要入门也不难的 。
从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,
好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的 。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计 。
总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔 。学完 UI 设计 , 能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪 。
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5、ui设计主要是做什么?UI(User Interface),中文名“用户界面” 。PS:(百度解释)UI是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计 。UI设计的作用在于设计师将你与机器交流的语言变成了可操作的界面 , 这样就简化了大家使用计算机的流程和难度 。
UI设计的历史其实并不是很长,它是伴随着互联网行业应运而生的一个岗位 。像第一代计算机出来的时候,那时候根本没有可操作的界面 , 计算机并不可能普及到人们的生活,如果不是专业的人根本无法对其进行操作 。
历史的车轮滚滚而来,面向个人电脑、手持设备诞生了,就是我们目前使用的电脑/手机平板等 。从Window1.0就有用户端界面,想想俄罗斯方块,制作者对用户可操作的界面进行了设计和优化 。这些可以证明UI设计其实也很早就出现了 , 只是UI设计的概念建立和传播太晚,高潮在近几年,所以人们总觉得是新东西,其实只能说是历久弥新,焕发新生机而已 。
随着大大小小的互联网公司如雨后春笋的出现,企业越来越注重用户界面设计、交互和用户体验 。UI设计师让所有操作变得简单、快捷,也让用户有沉浸式的操作体验 。
举个很简单的例子,说说我们平常不太关注的来电接听这回事 。
苹果手机在不锁屏的状态下,来电显示时,接电话在右边显示绿色,挂电话在左边显示红色 。一般情况下右手拿电话,大拇指操作,绿色是接听电话,这是我们的常规操作,使用频率很高,所以在右边离大拇指更近,而挂电话频率不高所以在左边远一些 。
从色彩体验上分析,红色也有警示警告的作用 。但如果红色按键和绿色按键换个位置,其实并不会影响视觉,但却不是一个好体验,可能随时都会有挂电话的误操作 。
UI无处不体现在我们生活之中 , 无论大小,它都存在于你所看到的,你所触碰到的体验里哦 。
UI设计师主要的工作就是设计软件界面 , 这个职位既然叫设计师,其实就是一份设计的工作,就是使用设计软件来设计出软件的界面 , 把界面设计漂亮合理,然后交给开发实现 。比如造房子,设计师先把房子设计出来交个施工单位去做出来,UI就是把软件先设计出来然后交给程序员去把它变成一个能用的软件,就是这么简单!
至于网上说的什么交互用户体验等乱七八糟的 , 这些都是属于要做好这份工作要掌握的一些经验知识,比如你要设计出软件界面,你要知道这个软件有什么功能,点一下下一步是出现什么,把这个功能流程屡清楚画成产品草图,这个图就叫原型图,这份工作就是所谓的交互设计 , 公司里面产品经理交互设计师或者UI设计师都可以做,分工明确的话就直接把原型图交给设计师 , 设计师去设计界面就行了,而设计界面就是用设计软件(比如PS或者Sketch)把界面效果图设计出来,这就是UI最主要的工作 。而考虑这些功能合不合理,好不好用,这个就叫用户体验,然后软件做好了,过段时间要改版 , 就叫产品迭代…
所以回归到本质 , UI设计师其实就是设计软件界面的,用设计师的艺术知识和经验把界面设计的漂亮并且符合软件的使用规则 , 至于其他的,都是为了更好的来理解和做好这份设计的工作!
就像开车,主要工作就是开这辆车,让车子会按你的想法跑,你看车子的说明书,了解汽车的结构等,是为了了解这辆车的性能和原理,其实也是为了更好的去开车!
UI设计是(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计 。
UI设计的分为了三个部分:用户研究、界面设计、交互设计;
UI设计的话说白了就是在设计的时候让用户有一个好的体验度,当然产品的使用方法和实际的操作也要方便简洁的同时也要注重产品的美观度 。还有一种就是我们平时浏览的公众账号、Logo、插画设计和网页设计等等都属于UI设计 。UI设计交流学习可以进入这里 。
UI设计师的涉及范围包括商用平面设计、高级网页设计、移动应用界面设计及部分包装设计 。二者看似相同实际不同,这需要在大公司才能看出 。对小公司来讲,美工就是UI设计师,UI设计师就是美工 。
设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具 , 研究人与界面的关系,研究人 。与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:
一是图形设计 。承担美术工作 , 负责软件产品的“外形”和“颜色”设计 。
二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等 。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范 。
【ui设计是干什么的,ui设计是做什么的?】三是用户测试与研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性 。有经验的设计师能很好的把握住用户审美 。
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