孤岛惊魂为什么叫远哭,孤岛惊魂英文名

1、孤岛惊魂英文名《孤岛惊魂》英文名是《Far Cry》 。
《Farcry》是一款电脑游戏,这原本是一代里那个基因改造项目的名字 。后来因为续作地图越来越大,任务地点相隔过于遥远,因此《Far Cry》也被玩家很贴切地翻译为“远哭” 。

孤岛惊魂为什么叫远哭,孤岛惊魂英文名

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2、孤岛惊魂5结局是什么 远哭5好坏结局个人观点分析 故事铺垫/结局:离开…
孤岛惊魂5结局是什么?游戏发售至今 , 相信很多玩家已经通关,对于游戏的结局各有各的看法,这里给大家带来了“艾莎”分享的远哭5好坏结局个人观点分析,感兴趣的同学一起来看下吧 。
好坏结局个人观点分析
故事的铺垫
我认为,所谓的开局十分钟结局属于玩梗结局,不提也罢 。
反抗结局是好结局,离开结局是坏结局 。
首先,我们知道boss和麾下三个小弟在极力鼓吹“世界崩坏”,就是“世界快毁灭、入教保平安” 。为此,他们准备了各种各样的洗脑方式:有胁迫洗脑、杀人洗脑和药物洗脑 。主角在游戏中会被多次洗脑 。小弟之一的雅各利用《Only you》洗脑主角杀人 。小弟之一的费丝在boss战中就是在幻象中与其对战 。
其次,在游戏中很多留下的字条笔记都记录了局势动荡、末日储备的内容 。
所以,“世界崩坏”在希望郡控制了一部分人 。但另一部分人没有被洗脑控制也被心存疑虑的人注意到了世界的变化 。比如道格就准备了地堡,三个小弟也有各自的堡垒 。还有那些各种各样的末日储备、字条 。这些内容似乎都在证明神父所说的“世界崩坏”不假,甚至即将来临 。
事实真的是这样吗?
结局:离开
那么我们来到结局,首先看结局:离开 。
结局:离开是坏结局无疑 。
几人离开的路上警长放了歌 , 是《Only you》 。前面提到《Only you》是洗脑主角杀人的歌,所以此次一行人必死无疑 。警长为什么要放歌,为什么偏偏放《Only you》?
可以说警长被洗脑了 。
先不要去结局:反抗,我们回到故事开始 。
五个人去逮捕神父 。分别是——
态度强硬的法警——被费丝控制 , 曾一度脱离洗脑,最后失败射杀同伴并自杀;
态度温和的警长——被费丝控制,无法脱离洗脑,在主角攻入费丝堡垒的时候曾说“我坚持不住了”;
主角——被雅各控制 , 被控制期间杀人无法自控 , 并射杀同伴,但洗脑结束又能恢复自己;
女郡警——被约翰控制 , 没有被洗脑 , 只是折磨 。
男郡警——被雅各控制,没有被洗脑,只是折磨 。
所以我们看到警长本就不是意志坚定的人,在逮捕神父的过程中一再要求法警控制,甚至想要退缩 。在被洗脑的堡垒中说过“坚持不住了”的话,准备踩凳子上吊自杀 。请注意不是药物控制他让他自杀,而是他担心自己变成结局:离开里的那个放歌的警长 。但主角破坏了费丝的堡垒和洗脑药物,警长便说他清醒了,咱们赶快离开堡垒 。
实际上当时他就已经被洗脑了 , 这导致结局:离开是坏结局无疑 。
主角被雅各洗脑杀人后,被反抗军男首领救了回来 , 女首领曾表示这样的人不能收留是个祸害 。
果然,主角最后因为被洗脑杀死了反抗军男首领 。
而法警被洗脑后也杀了同伴并且自杀了 。
唯独警长没有伤害过别人?
结局:对抗
那么去结局:对抗 。
主角是孤身一人来到教堂面对神父 , 门口放了两大桶迷幻剂 , 在选择对抗的时候神父会把桶掀翻,足够主角进入一个足够大的幻像了 。
进行对峙的时候主角可以看到自己的队友都被蒙大拿当地居民所控制——这是不合情理的 。因为主角是杀光了神父的三大手下、摧毁了三大地堡才来当面对峙的,神父拿不出人力去致幻他人 。
其次主角是孤身一人来到教堂的 , 并不是所有人都聚集起来去“讨伐”神父 。所以主角来到教堂门口就已经被致幻了,从此刻开始一切都是假的 。
接下来会经历核爆、队友死亡、道格死亡,喜当儿子 。
我们先分析一下神父的心态——
核爆:对应“世界崩坏”即将来临却没人信我 。
队友死亡、道格死亡对应:我的“家人”(小弟)死光了 。
喜当儿子对应:面前的主角曾经给过他两次机会离开 , 他拒绝了,事情闹到现在这样子 。
所以接下来展示的内容是可以证明其心态的——世界果然毁灭了吧?哈哈哈你们不信我 。你不是要反抗吗?你看你的人都死光了!你不是不走吗?这世界上就剩下我们两个了,所以我是你的神父 , 你是我的教徒!(控制欲,画圈重点)
事实上,还有一点印证了反抗结局是幻像——
主角在和别的人在幻像当中战斗,杀的都是敌人,比如费丝,你在对抗费丝的时候打的都是些费丝牌僵尸、狼之类的 。而在结局反抗战中对抗的都是自己人,比如警长、女郡警 。而boss会治疗救起被你打倒的npc,让他们重新成为你的敌人 。这意味着在这一幕里,你除了和神父战斗,其实是一直在自己和自己战斗 。boss只是利用你自己攻击你自己 。而你自己攻击过npc后 , 还要再救起npc们 。说明只有你自己才能救你自己 。
长时间的游戏,故事的铺垫 , 各种各样的“证据”都是在告诉你,“世界崩坏”确实即将来临 。你的心中充满了不安和疑问:难不成神父说的都是真的?直到核爆那一幕幻像将你的疑惑点燃 。当你在吐槽剧情——神父真说对了,这什么狗屁破剧情的时候,神父从屏幕里面把你的精神拷在了凳子上,并对你说——我是你的神父,你是我的孩子(这世界终将毁灭,而你终将相信我,你输了)
说白了,神父和你打输了,疯了 。但人死之前也将你洗脑了 。
通关后的游戏界面变成了核爆过后的希望郡 。
有人说我没信啊,我觉得是假的 。
那么……恭喜通关!除了游戏界面变了之外,回到游戏世界没有任何影响 , 去和任何NPC交流都不存在什么所谓的“核爆”,所有人都活着 , 包括道格 。地图上也标注了boss的死亡 。
事情的始末
所以,这个故事应该是这样的——
约瑟夫·席德,也就是神父 , 年轻的时候遭遇变故 。
妻子过世 , 亲手掐死了他刚出生的女儿(游戏里有交代)
他的性情大变 。
恰逢世界局势风云变幻 , 黑云压城城欲摧,山雨欲来风满楼……神父掌握了洗脑核心技术,掌握了棋子“费丝”(费丝只是一个棋子,在游戏里有提到过别的“费丝”替代者),带着他的这些个小弟们积极洗脑,甚至在外界也有被洗脑的政客(反抗结局神父曾对主角透露) 。
神父希望将这些人洗脑 , 然后利用被洗脑的政客等引发核大战,就像结局里展示的那样,他带着这些信徒成神,成为新的诺亚 。
(控制欲,画圈重点)
而主角这种给面子还不肯走,不肯走战斗力还超强,洗脑又洗不明白的人成功破坏了他的计划,眼看局势逐渐恶劣(在游戏中各种各样的笔记便签展示了近几年的局势恶化)他却撑不到世界毁灭了 。
无奈、愤恨、绝望让他最后疯掉了 。
他拉着主角展示了他内心的幻想 。大地崩塌山河碎裂,而我这个听到上帝计划的人却无能为力,这都怪你 。但不要紧,上帝是仁慈的,上帝不会抛弃每个人,就算世界只剩下两个人我仍然做你的教父 。(控制欲,画圈重点)
神父在对抗结局里说过 , 你的罪过不是愤怒,而是无法放弃尊严 。
这大概也是一种警示 , 无论何时何地都不要放弃你的尊严,否则就会在离开的路上被洗脑歌控制,成为一个手刃队友的罪人 。
永远不屈,永远射爆一切罪恶 。山崩地裂、世界崩坏也不要放弃 。
开放式结局
这个故事,大概要讲述的是神父自己无法改变妻女之死,让他充满了控制欲 。
他惶恐,惶恐一切无法控制的事物,他没办法控制自己妻女的生死 。
所以他用教派的名义对每个人发号施令,他就想去控制别人的悲欢生死,以上帝的名义 。(控制欲,画圈重点)
最后的地图上明明确确标注了神父已经死亡 。其实本不必多说 。
你没办法理解核爆是真是假,那么神父推倒的两桶致幻剂总是真的吧?你总不会以为硬接了两桶致幻剂之后的所见所闻都是真的吧?
之前去费丝的领地做任务,就空气里的量 , 就能让人眼前都是花的 。
所以最后,“世界崩坏”发生了,神父是“对”的 。
(控制欲,画圈重点 。即使我死了 , 被钉在棺材里,也要用腐朽的声音呐喊,我是你爹!地球上就剩下俩人,我也是你爹!)
其实这也未尝不是一个开放式的结局 。究竟发生没发生过?谁也不知道 。
如果你心怀希望,那么希望郡就完好无损;
如果你觉得你失败了,那么核爆就真的经历过 , 进游戏一切都完好,是为了能让你继续玩下去 。
我来看结局
事实上,无论剧情结局最后是好结局 , 还是坏结局,我都要打一个大大的差评 。
我们知道在一些文学作品中,如果最后的结局是悲情的,那么有可能该作品就可以提升一个文化水准 。但是用在《Far Cry 5》这里 , 完全不适合 。《Far Cry 5》可能魔幻,可能有些神经错乱的敌人或者奇奇怪怪的npc,但都不耽误主角来到这里射爆 。没错是射爆 。
游戏的主题 , 其实就只是射爆而已 。
但是剧情的发展可以让玩家觉得 , 尬 。
为什么?凡事讲究一个道理 。
我是警察你是邪教,我射爆你没问题吧?这些居民在这里受了这么多委屈一个个搞得妻离子散家破人亡的,我射爆你没问题吧?里面还有个故事,把大人抓起来孩子饿几天然后把大人脚趾剁下来烤熟给孩子吃 。就这样的邪教最后还可以跟我说“我是你的教父,你是我的孩子”?我反手就一耳光 , 你自己吃你自己脚趾去吧!
我想问问写剧本的您没病吧?这种时候就得射爆,如果不能射爆这个神父的狗头,就应该差评 。应该上一套机密孤星双持撕布机突突他五分钟才解恨 。
他想当我的上帝是他的事 , 我的事是送他去见上帝 。
你想要个别出心裁的结局 , 可以啊 。比如最后核爆了神父要跑,我抓住他了,结果没办法逮捕他最后就和他同归于尽了,然后希望郡的群众和警长一起给我举办葬礼,在悠扬的苏格兰手风琴声中全剧终 , 有毛病吗?
再不济,好人阵营全局覆没,人民群众向黑恶势力低头 。神父死了 , 但核爆了,果然神父说对了 。你把大家从上帝视角上拽下来摁在地上结结实实感受一回黑暗,成 。
无论哪个结局都应该有一个射爆的结局 。
结果你把一个和我道德思想价值观不一样的坏蛋弄来给我当爹?
不管你的剧情是隐喻还是怎么样,我没射爆坏人,我不开心;我认贼作父,我更不开心 。
要是世界毁灭了剩这么一群人苟活那还是全死了得了 。别说什么世界末日人类必须这样残忍无情,人之所以是人就因为人和野兽不一样,费丝手下那群浑浑噩噩的僵尸看见没 , 世界末日了你就得那么活着,我呢?先死为敬 。
远哭5好坏结局个人观点分析分享完毕,当然这只是玩家自己对游戏的一些看法 , 如果大家还有其他的观点 , 欢迎留言讨论!

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3、孤岛惊魂为什么有叫远哭,这个名字的孤岛惊魂是异译
而远哭是直译
原游戏名叫 FarCry 翻译过来就是远哭
这些东西只有外国人才看得懂其真正意义,就像我们的成语,他们也精通不了
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4、孤岛惊魂6地图规模一览FPS射击游戏孤岛惊魂6是ubisoft即将推出的孤岛惊魂系列新作 , 本作的地图规模大小为历代最大,下面来看看孤岛惊魂6地图规模
“远哭”系列最新作《孤岛惊魂6》发生在一个叫做“雅拉”(Yara)的虚构岛屿上,育碧称其是迄今为止该系列中地图最大的一作 。但是开发人员并没有提供地图的实际大?。?然而,油管一位UP主通过与前几作的比较,得出了《孤岛惊魂6》地图大小的一个粗略估算 。
油管UP主Conor Kearney测量开放世界游戏的地图大小已经有一段时间了 。他一边走遍整个地图,一边记录时间,以便对开放世界的大小有个大概的了解 。
以下是他在《孤岛惊魂》几部作品地图中漫步所花费的时间,不包括《孤岛惊魂:新曙光》,因为“新曙光”只是把《孤岛惊魂5》的地图在这个独立的扩展故事中重新用了一遍 。
《孤岛惊魂2》:48分钟
《孤岛惊魂3》:49分钟
《孤岛惊魂4》:48分钟
《孤岛惊魂:原始杀戮》:42分钟
《孤岛惊魂5》:54分钟
而考虑到《孤岛惊魂6》拥有该系列最大的地图 , 用同样的测试方法穿越雅拉岛至少需要一个小时 。虽然结果可能准确的,因为封锁地形使它不可能走过一个开放的世界直线 。话虽如此,但在育碧确认《孤岛惊魂6》地图的实际尺寸之前,一小时的估算就足够了 。
在《孤岛惊魂6》中,雅拉岛是一个战火肆虐的热带岛屿,这里不仅将成为该系列中地图最大的地方,而且还将拥有数量最多的各种生物群落 。《孤岛惊魂6》将带领玩家穿越丛林、山脉、白沙海滩、城镇、城市、村庄等等 。不说别的,光是那些数量众多的生物群落,雅拉似乎就是个巨大的开放世界岛屿 。
《孤岛惊魂6》将于2021年2月18日发售,登陆Xbox Series X、PS5、Xbox One、PS4、Stadia以及PC平台(仅限Uplay及Epic Game Store) 。
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5、远哭6主角怎么成了干儿子亲生儿子死了 。
在《远哭6》游戏中,因为反叛军被独裁者给消灭了,而且反派的亲生儿子也死了,最终主角也就成为了反派的干儿子 。
《孤岛惊魂6》又叫《远哭6》是由育碧多伦多/蒙特利尔/基辅/上海/柏林工作室开发,育碧发行的一款第一人称射击游戏,该游戏于2021年登陆Stadia以及PC平台,为《孤岛惊魂》系列的第六部正统续作 。
【孤岛惊魂为什么叫远哭,孤岛惊魂英文名】《远哭6》主角成为干儿子的原因是由于反叛军被独裁者消灭,而反派的亲生儿子又死了 。

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