其实CPU,内存,显卡和游戏的关系好比一个建筑工程:
CPU:搬砖的
内存:运砖车
显卡:拿砖盖房子的
游戏优化和驱动:砖的利用效率
系统和垃圾软件:突发事件或者场外因素
游戏:最后的房子
所以这就是为什么一个平台要搭配合理,木桶效应大家应该都明白,短板会决定木桶最后的盛水量,即使你其它的板子很长.
比如一个游戏需要显卡每次罗列100块砖,cpu也可以每次搬100块砖,但是内存这个运砖车只有50的容量,在不考虑游戏优化的前提下那么显卡的占用就只有50%了,很明显,这时候内存限制了显卡的发挥.(? ?当然每个游戏所需是不一样的,这里只是举例)
所以提升有些游戏提升内存性能是非常重要的.
当然内存性能对平台影响也不同,锐龙比intel酷睿平台对内存性能更加敏感,intel平台差距不一定有这么大
【台式机内存条如何选择】
所以需要注意超频性能优先,而不是频率优先.双通道是必须的,性能翻倍,所以一般不建议购买单条16g内存.
