扣点点
?、基本规则
1、牌数
扣点点共136张牌 。包括:万字牌、筒字牌、条字牌、风牌
2、定庄
·进?房间后第?个玩家即为庄家,之后由本局胡牌的玩家下局坐庄 。如庄家胡牌则庄家继续连庄 。若荒庄则庄家的下家坐庄 。(左?为庄家的上家,右?为庄家的下家)
·局数选择“?圈”或者玩法选择勾选【带庄多五分】,坐庄规则为进?房间后第?个玩家即为庄家,之后庄家胡牌则庄家继续连庄 。闲家胡牌则庄家的下家坐庄 。荒庄时,若有杠则庄家的下家坐庄;若四家都?杠,则庄家坐庄 。
3、荒庄
指游戏过程中,牌抓完后没有胡牌的玩家,则该局为荒庄 。
4、报听
指?条(万、筒)到九条(万、筒)分别对应点数为1-9点,风牌为10点 。报听的牌中包含点数为6及以上的牌时,才能报听 。5、胡牌
指玩家胡牌时,?、?点不能?摸也不能点炮胡,三、四、五点只能?摸 , 六点及以上可?摸可点炮胡 。
6、过胡
指玩家停牌后其他玩家打出听?中的这?张牌,选择过后听?中的这张牌只可?摸胡不可被点炮胡 。
7、抢杠
指玩家碰牌之后,?摸回第四张牌在杠时如果听牌玩家胡的正好是这张牌叫抢杠 , 形成点炮 。
8、点杠
指玩家打出?张牌,刚好其他玩家?中有三个?样的牌,这时该玩家就可以杠牌,点杠?称为吃杠 。
9、明杠
指玩家碰牌之后,?摸回第四张牌所形成的杠,明杠?称补杠
10、暗杠
指玩家??摸到四张相同的牌 , 暗杠的其中?张牌牌是扣着的,其他玩家看不见 。
11、杠后补牌
指玩家杠牌后,在桌?上最后?墩牌补?张牌 。
指玩家杠牌后,在桌?上最后?墩牌补?张牌 。
?、可选规则
1、改变听?不能杠
勾选后杠完后不能改变原来听的?
2、带庄多五分
勾选后庄家输赢都多5分
3、?摸庄分翻倍(此选项必须勾选带庄后才可勾?。?
勾选后?摸胡时庄家输赢都多10分
4、不带风
【太原麻将扣点规则 - 经验总结 www.jingyanzongjie.com】
勾选后牌局中不带风牌(东南西北中发?)
5、点杠包杠
勾选后未报听的情况下谁点杠谁包杠,报听的情况下点杠三家均摊;不勾选则?论报不报听 , 点杠三家均摊
6、点炮包杠
勾选后未报听的情况下点炮包胡且包杠;不勾选则未报听的情况下只包胡不包杠
7、有胡必胡
勾选后玩家停牌后遇到胡系统?动胡 。
8、摸五胡六
勾选后胡牌时,?、?、三、四点不能?摸也不能点炮胡,五点只能?摸,六点及以上可?摸可点炮胡 。
9、可缓杠
勾选后如果?上有三张?样的牌 , 当其他玩家打出第四张牌时,系统出现“杠”、“碰”、“过”的选项,(若?次选择”碰“,则会每次提?杠) 。
10、风嘴?
勾选后东南西北任意三风算?顺(如东南西、东南北、南西北、东西北),中发?算?顺,耗?可作为任意牌与其他风组成风嘴?
动作优先级:胡牌>碰牌(杠牌)
11、清??、?条龙、七?对加番
三、基本玩法
1、胡牌的特殊类型
清??、七?对、?条龙(点炮胡两倍,?摸胡四倍)、黄?七?对(点炮胡四倍,?模胡?倍)、豪华七?对(点炮?倍,?
清??、七?对、?条龙(点炮胡两倍,?摸胡四倍)、黄?七?对(点炮胡四倍,?模胡?倍)、豪华七?对(点炮?倍,?摸?六倍)、豪华黄?七?对(点炮?六倍,?摸三??倍)
2、听牌
·?条(万、筒)到九条(万、筒)分别为1到9点 , 风字牌为10点 。报听者所胡的牌在6点以上(含6点)才可报听
·听牌时会将报听的牌倒扣 , 听牌后不能换牌,不管听不听牌点炮点杠后三家均摊 。(勾选【点杠包杠】未报听的情况下谁点杠谁包杠,报听的情况下点杠三家均摊;不勾选则?论报不报听,点杠三家均摊;勾选【点炮包杠】未报听的情况下点炮包胡且包杠;不勾选则未报听的情况下只包胡不包杠) 。
·听牌后仍可杠牌,(勾选【改变听?不能杠】时,如果杠完后改变了原来的听?则不能杠) 。
·听牌后系统?动出牌,遇到杠,玩家可?由选择杠或不杠,遇到胡,玩家可?由选择胡或过胡,?旦选择过胡后玩家只可?摸 。(勾选【有胡必胡】后 , 系统?动胡 。)
3、?上有过杠
三张?样的牌,当其他玩家打出第四张牌时,系统出现“杠”、“碰”、“过”的选项,若玩家优先选择“碰”后,则默认放弃杠牌,系统不会再出现杠 。(暗杠若?次选择“过”,则会每次提?) 。
4、积分计算
·多名玩家胡?张牌时,按逆时针?向顺序截胡,就近?家优先胡牌,若就近?家放弃胡牌,则轮到下?个玩家可以胡牌·?条(万、筒)到九条(万、筒)分别为1到9点,风字牌(东南西北中发?)为10点,胡、杠牌分数为牌的点数 。
·?摸、暗杠分数分别×2 。
·未报听:点炮包胡;点杠三家均摊;勾选【点杠包杠】谁点杠谁包杠;勾选【点炮包杠】谁点炮谁包胡且包杠
·报听后:点炮三家均摊;点杠三家均摊;
四、随机耗?玩法
1、特殊牌型
清??、七?对、黄?七?对、?条龙不加番
2、听牌
·随机选择?张牌作为耗?,耗?的作?是可以替代任何?张牌 。
·?条(万、筒)到九条(万、筒)分别为1到9点 , 风字牌为10点 。报听者所胡的牌在6点以上(含6点)才可报听 。
·听牌时会将报听的牌倒扣,听牌后不能换牌,不管听不听牌点炮点杠后三家均摊 。(勾选【点杠包杠】未报听的情况下谁点杠谁包杠,报听的情况下点杠三家均摊;不勾选则?论报不报听,点杠三家均摊;勾选【点炮包杠】未报听的情况下点炮包胡且包杠;不勾选则未报听的情况下只包胡不包杠) 。
·听牌后仍可杠牌,(勾选【改变听?不能杠】时,如果杠完后改变了原来的听?则不能杠) 。
·听牌后系统?动出牌,遇到杠 , 玩家可?由选择杠或不杠,遇到胡,玩家可?由选择胡与过胡,?旦选择过胡后玩家只可?摸 。(勾选【有胡必胡】后,系统?动胡 。)
3、过杠
3、过杠
?上有三张?样的牌 , 当其他玩家打出第四张牌时,系统出现“杠”“碰”“过”的选项,若玩家优先选择“碰”后 , 则默认放弃杠牌,系统不会再出现杠 。(暗杠若?次选择“过”,则需要每次提?) 。
4、耗?胡
可胡牌点数不唯? , 打出去的牌是耗?时,不能胡 。耗??可?摸,?摸耗?时按听?最?的点数算分 。
4.积分计算
·多名玩家胡?张牌时,按逆时针?向顺序截胡,就近?家优先胡牌,若就近?家放弃胡牌 , 则轮到下?个玩家可以胡牌 。·?条(万、筒)到九条(万、筒)分别为1到9点,风字牌为10点,胡牌、杠牌分数为牌的点数 。?摸、暗杠分数分别×2 。·未报听:点炮包胡;点杠三家均摊;勾选【点杠包杠】谁点杠谁包杠;勾选【点炮包杠】谁点炮谁包胡且包杠
·报听后:点炮三家均摊;点杠三家均摊;
·报听后,可胡得牌点数不唯?,?摸耗?时 , 以最?点数算分 。
·特殊牌型(清??、?条龙、七?对)不翻倍 。
五、风耗?玩法
1、特殊牌型
青??、?条龙、七?对不加番
2、听牌
·随机选择?张风牌作为耗?,耗?的作?是可以替代任何?张牌 。
·?条(万、筒)到九条(万、筒)分别为1到9点,风字牌为10点 。报听者所胡的牌在6点以上(含6点)才可报听 。
·听牌时会将报听的牌倒扣,听牌后不能换牌,不管听不听牌点炮点杠后三家均摊 。(勾选【点杠包杠】未报听的情况下谁点杠谁包杠,报听的情况下点杠三家均摊;不勾选则?论报不报听,点杠三家均摊;勾选【点炮包杠】未报听的情况下点炮包胡且包杠;不勾选则未报听的情况下只包胡不包杠) 。
·听牌后仍可杠牌,(勾选【改变听?不能杠】时,如果杠完后改变了原来的听?则不能杠) 。
·听牌后系统?动出牌,遇到杠 , 玩家可?由选择杠或不杠,遇到胡 , 玩家可?由选择胡与过胡,?旦选择过胡后玩家只可?摸 。(勾选【有胡必胡】后,系统?动胡 。)
·选择风耗?玩法是不可勾选不带风
3、过杠
?上有三张?样的牌,当其他玩家打出第四张牌时,系统出现“杠”“碰”“过”的选项,若玩家优先选择“碰”后,则默认放弃杠牌,系统不会再出现杠 。(暗杠若?次选择“过”,则需要每次提?) 。
4、耗?胡
可胡牌点数不唯? , 打出去的牌是耗?时,不能胡 。耗??可?摸,?摸耗?时按听?最?的点数算分 。
5、积分计算
·多名玩家胡?张牌时,按逆时针?向顺序截胡,就近?家优先胡牌,若就近?家放弃胡牌 , 则轮到下?个玩家可以胡牌 。·?条(万、筒)到九条(万、筒)分别为1到9点,风字牌为10点,胡牌、杠牌分数为牌的点数 。?摸、暗杠分数分别×2 。·未报听:点炮包胡;点杠三家均摊;勾选【点杠包杠】谁点杠谁包杠;勾选【点炮包杠】谁点炮谁包胡且包杠
·报听后:点炮三家均摊;点杠三家均摊;
·报听后,可胡得牌点数不唯?,?摸耗?时,以最?点数算分 。
·特殊牌型(清??、?条龙、七?对)不翻倍 。
六、双耗?玩法
1、特殊牌型
青??、?条龙、七?对不加番
2、听牌
随机选择俩张不同的牌作为耗?,耗?的作?是可以替代任何?张牌 。
·?条(万、筒)到九条(万、筒)分别为1到9点,风字牌为10点 。报听者所胡的牌在6点以上(含6点)才可报听 。
·听牌时会将报听的牌倒扣,听牌后不能换牌,不管听不听牌点炮点杠后三家均摊 。(勾选【点杠包杠】未报听的情况下谁点杠谁包杠,报听的情况下点杠三家均摊;不勾选则?论报不报听 , 点杠三家均摊;勾选【点炮包杠】未报听的情况下点炮包胡且包杠;不勾选则未报听的情况下只包胡不包杠) 。
·听牌后仍可杠牌,(勾选【改变听?不能杠】时 , 如果杠完后改变了原来的听?则不能杠) 。
·听牌后系统?动出牌,遇到杠,玩家可?由选择杠或不杠,遇到胡,玩家可?由选择胡与过胡 , ?旦选择过胡后玩家只可?摸 。(勾选【有胡必胡】后,系统?动胡 。)
3、过杠
?上有三张?样的牌,当其他玩家打出第四张牌时,系统出现“杠”“碰”“过”的选项,若玩家优先选择“碰”后,则默认放弃杠牌,系统不会再出现杠 。(暗杠若?次选择“过” , 则需要每次提?) 。
4、耗?胡
可胡牌点数不唯?,打出去的牌是耗?时,不能胡 。耗??可?摸,?摸耗?时按听?最?的点数算分 。
5、积分计算
·多名玩家胡?张牌时,按逆时针?向顺序截胡,就近?家优先胡牌,若就近?家放弃胡牌,则轮到下?个玩家可以胡牌 。·?条(万、筒)到九条(万、筒)分别为1到9点,风字牌为10点,胡牌、杠牌分数为牌的点数 。?摸、暗杠分数分别×2 。·未报听:点炮包胡;点杠三家均摊;勾选【点杠包杠】谁点杠谁包杠;勾选【点炮包杠】谁点炮谁包胡且包杠
·报听后:点炮三家均摊;点杠三家均摊;