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齐天大圣孙悟空
前言: 如果说要评选出英雄联盟10.8版本的“宠儿”,那毫无疑问绝对是齐天大圣孙悟空 。因为得益于孙悟空在10.6版本时候的重做,现在的孙悟空已经跻身于上单T1的名单,而且在前一段的比赛中也一度成为了非Ban必选的英雄 。
在OPGG上把英雄按照本赛季的综合表现分为了T1—T5五个级别,其中在上单位置的T1英雄里一共有5个英雄,如下图:
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T1上单
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在T1上单的榜单里,大树在进入今年就一直呆在这个榜单里,诺手、盖伦和剑姬也更是常客,而孙悟空则是在10.6版本重做后才成为了T1级上单 。而单从胜率来看 , 孙悟空更是上单T1队伍里胜率最高的英雄 。于是众多的上单猴子出现在召唤师峡谷里,那么对于齐天大圣在出装方面,到底是选择破败王者之刃,还是三相之力收益高?
下面我们从猴子的技能、破败和三相两件装备的对比等数据方面,来深入分析这两件装备对于齐天大圣的增益 。
重做后的齐天大圣技能解析 1. 齐天大圣的被动技能解析
孙悟空的被动技能名为“金刚不坏”,技能的效果就像名字一样可以给孙悟空增加护甲和最大生命值回复 。
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孙悟空的被动技能有两个效果:
① 一是可以获得叠加的护甲,而且相比老版本的猴子 , 增加的护甲持续时间从8秒增加到了12秒 。我觉得改版后的猴子被动让猴子在线上的换血能力更强了一些 。因为英雄联盟设计部重做猴子的目的就是想让猴子的定位更加清晰一些 , 定位为战士 。所以重做的被动技能增加了护盾的持续时间,这样就可以让猴子更肉一点,增加了猴子和上单重装战士打持久战的资本和能力 。
② 二是获得最大生命值回复 。以前的老版猴子在对线期最让人头疼的就是身板脆又没有回复的手段,现在的被动增加了生命值回复后提升了猴子的赖线能力与换血能力,大大提高了猴子的生存空间 。
2. 齐天大圣的Q技能解析
新版猴子的Q技能是他的主力输出技能 。老版猴子的加点顺序一般是主E副Q,可是随着E技能的伤害加成调整为魔法伤害,并且Q技能基础伤害提升,所以新版猴子现在需要主Q加点才能做到伤害的最大化 。
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齐天大圣Q技能
齐天大圣的Q技能告诉了我们两个信息:
① Q技能的额外物理加成非常高
孙悟空的一技能拥有1.0的AD加成+0.5的额外物理加成,这也就意味着孙悟空的Q技能伤害受到装备属性的加成幅度非常大 。换句话来说就是,装备的物理攻击越高 , 相应的Q技能伤害就会越高 。
② 使用Q技能后会增加孙悟空的普攻距离
这一点在对线战士上单的时候尤其的好用 , 会玩的孙悟空经常可以做到把握好距离来换血消耗,而对方却拿他毫无办法 。因为孙悟空在使用了Q技能后可以隔着一个小兵的距离打到敌方英雄,而通常很多战士上单的普通攻击距离却没有这么远,所以Q技能也是非常好用的耗血技能 。
3. 齐天大圣的W技能解析
W技能在孙悟空重做后得到了大幅度的加强,让孙悟空的打法更加的多样性,并且增加了孙悟空的开团能力以及保命能力 。
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齐天大圣W技能
W技能重做后加了一小段位移,加上孙悟空的E技能的位移可以说把猴子变成了一个多位移英雄 。而且W技能还可以复制本尊的动作和大招,对于孙悟空来说既可以保命,也可以利用W技能复制大招的特点打出出其不意的团战 。
4. 齐天大圣的E技能解析
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齐天大圣E技能
齐天大圣的E技能为猴子提供了一段位移突进,并且在命中敌人的时候可以增加攻击速度 。但是值得注意的是,改版后的猴子E技能的伤害加成改为法术伤害,这也就意味着增加物理攻击属性的装备不再能够给E技能增加伤害加成 。这也是导致很多人放弃刺客出装选择破败王者之刃的原因之一 。
5. 齐天大圣的R技能解析
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齐天大圣R技能
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重做后的R技能对比
大招是猴子最关键的技能,它具有伤害、控制、加速的多重效果 。而且值得注意的是,新版的猴子大招可以叠加征服者效果,这也让大量的孙悟空玩家放弃了电刑选择了征服者 。
猴子大招另外一点需要注意的则是新版猴子的大招加成取消了额外攻击力加成 , 改为最大生命值加成,也就是说增加攻击力的装备不再会提升猴子大招的伤害了 。设计师这样修改的目的是为了让猴子正确定位为战士型英雄,而不是存在于战士和刺客之间而导致强度一般 。
破败王者之刃和三相之力的属性对比 从齐天大圣的技能解析中我们可以得出以下结论:新版猴子只有Q技能享受装备的额外物理加成,其他三个技能都不在收益于高物理伤害的装备 。于是,在这样的情况下,大量的孙悟空玩家开始放弃高物理伤害加成的装备,继而买攻击特效流的装备 。而在物理装备中,显然破败王者之刃和三相之力是最适合齐天大圣的 。两者的基本属性和效果如下:
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我做了一个统计图来更加直观的比较两者的属性差异,如下:
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从攻击力来看,破败40点攻击力比三相高了近一倍;但是三相提供的攻击速度要优于破败 。而除了这些共同拥有的属性之外,不同点是,破败具有生命偷取的效果,而三相没有,但是三相拥有20%冷却缩减、移动速度等属性 。在价格方面,三相之力是英雄联盟里最贵的装备,需要3733,而破败则只需要3300 。
如果从物理加成这方面来说,破败具有更高的攻击力加成 , 但是三相增加的属性更加的全面 。而且重做后的猴子打法已经从一波爆发流改为持续输出,所以持续输出能力才是猴子最重要的能力 。
那么,在实战中我们究竟应该选择哪件装备作为猴子的核心装备呢?下面我们就用具体计算出来的数据来分析一下两个装备的性价比 。
破败王者之刃和三相之力对于齐天大圣的输出增益比较 首先,我通过齐天大圣1级的基础属性和成长属性计算出了齐天大圣18级的属性,如下统计图:
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18级的孙悟空基础属性为:攻击力140 , 攻击速度0.898,移动速度345 , 生命值2107,冷却缩减0.
然后,我们对分别装备了破败王者之刃和三相之力的18级齐天大圣进行基础数据比较,如下图:
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在基础属性方面,装备了三相之力的孙悟空只有在攻击力方面低于破败王者之刃 , 其他几个属性都要优于破败王者之刃 。但是因为这两件装备都是特效流装备,都拥有着攻击方面的特效属性 , 所以我们在比较孙悟空装备这两件装备优劣的时候也要考虑到装备的特殊效果 。
破败王者之刃的特殊效果有两个,如图:
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三相之力的特殊效果也有两个,一个是普攻获得20点移速加成,另外一个是使用技能后,下一次攻击附带额外的200%基础攻击力的物理伤害 。
下面我们对只装备了破败王者之刃和三相之力的孙悟空进行了一次伤害量的对比,以每秒为例,默认敌方血量为8000血 , 100物理防御的近战英雄(因为孙悟空是上单经常对线近战英雄) 。
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以上的总伤害数据我是通过英雄的基础攻击力*攻速*时间+特效伤害得出来的,比如三相之力2秒的攻击力为:<93*2*1.3+93*2*(2/1.5)>*2=3387.64 。
从数据对比我们可以看出,在猴子只装备了一件装备的情况下,装备了破败王者之刃在5秒前的伤害高于装备了三相之力的猴子 。但是随着时间的推移三相之力的表现越来越好,最终和破败王者之刃的伤害发生质变拉开巨大的差距 。
当然,这个数据的前提是18级的猴子只装备了一件装备的情况下,所以打起来这么的费劲 。但是在其他条件都保持不变的情况下,只单纯来分析这两件装备的优劣,以上的图表足够得出准确的数据了 。
通过数据可以得出结论,破败王者之刃在对于满血的敌人在输出的前期能够更快的造成巨额的伤害,但是随着时间的推移伤害效率逐渐降低,最后在敌方血量很低的时候特效造成的伤害就可以忽略不计只计算基础攻击伤害了 。所以说破败是一个快速得到输出回报但是后力不足的装备,不过对于坦克阵容破败王者之刃具有奇效 , 可以快速削减对面坦克的血线,但是对于非坦克单位在输出后期就会相对匮乏一些了 。
相反,三相之力的属性更加的全面,而且伤害总量方面的数据是呈现出倍增式的 , 输出稳定增长,不会随着时间下滑 。而且三相的属性更加的契合其他装备的购入,合成也相对平滑 。三相之力的递增式输出适合于对战任何类型的英雄 , 对战脆皮英雄效果更佳,但是对战坦克英雄不如破败王者之刃 。而且三相之力的价格是全英雄联盟最贵的,合成起来需要更多的发育时间 。
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总结: 齐天大圣在当前版本作为T1上单还是很值得用来上分使用的 。而在核心装备方面,齐天大圣这个英雄,无论是破败王者之刃还是三相之力都是比较好的选择 。在性价比上 , 三相之力会更“物超所值”,在前中期装备的合成方面,也比较平滑 , 而在后期配合其他装备的属性提升方面也非常的优秀,可以说是一件非常完美的装备 。但是三相之力的缺点是太贵了 , 会延迟自己的发育时间,而坦克装备又太便宜了,在上单这么一条拼个人操作的线上,如果发育落后那么将会被一直压制,很难接管比赛 。并且在面对坦克英雄的时候有点无力 , 没有破败王者之刃应对坦克英雄的能力 。但是三相之力拥有接管比赛的能力,如果队伍需要齐天大圣作为主要输出,那么就需要出三相之力了 。
而破败王者之刃对于对线期的提升和应对坦克型上单更加的好用一些 , 因为他具有生命偷取的效果可以帮助孙悟空回复生命值,而且百分比伤害的特效对于敌方坦克英雄可以更快的削减血量 。破败王者之刃还有一个优点就是便宜,合成也相对平滑 。在齐天大圣重做并且定义为重装战士型上单后,其实破败王者之刃还是非常契合他的属性的 。如果不是一定要齐天大圣作为整个队伍的输出大核的话 , 我个人感觉还是出破败王者之刃更稳妥一些 。
【lol齐天大圣出装顺序图 lol猴子怎么出装】 就我个人而言,还是更喜欢破败王者之刃,因为价格实惠 , 合成平滑,可以迅速买出来不至于被压制,并且还具有恢复血量的能力 。而且更重要的一点是当前版本上单以重装战士和坦克型英雄为主,破败王者之刃对于这类英雄更具有压制力 。