Android程序开发入门教程


这个用于Eclipse中的Android插件作为Eclipse中的调试器也具有优秀的兼容性 。
要演示这些,让我们制造一个bug在代码中,改变你的HelloAndroid源代码象下面这样:
public class HelloAndroid extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle icicle) {
super.onCreate(icicle);

ob ject o = null;
o.toString();
setContentView(R.layout.main);
}}
这次简单的变化会引起一个NullPointerException异常, 如果你再次运行程序,你将会看到下面的屏幕:
这次简单的变化会引起一个NullPointerException异常,如果你再次运行程序 , 你将会看到下面的屏幕:
要找到什么地方出错,需要设置个断点在你源代码的 “ob ject o = null;” 行后(你可以双击在Eclipse中显示行数的左部区域), 然后选择 Run -> Debug 选择最后一次的运行加载 。你的程序将会重起模拟器,但是这个时候它会挂起,当它走到你刚才设置的断点的时候,在Eclipse的调试模式视图中,它就会停止在你的代码处 。就像你可以在其他任意程序中做这个一样 。

使用其它的IDE工具创建项目
如果你没有使用Eclipse(比如你使用其他的IDE开发工具 , 或者简单的只使用文本编辑和命令行工具),那么这个插件不会帮上你忙,别担心 , 你不会因为没有使用Eclipse而丢失任何开发能力 。

其实Android的Eclipse插件也是将一套Android SDK的开发工具包装了 。(这些工具像:模拟器,aapt, adb, ddms, 和其他的,可以参考google的相关文档),因此,它也可以被其他工具包装,比如ant.
在Android SDK中包含一个Python脚本,叫做”activityCreator.py”, 它用于为了你的项目创建所有的源代码和目录的编译环境(个人理解), 也就是会产生可用于ant编译的build.xm l. 这样就允许你的项目从命令行方式创建或者集成到你选择的IDE中 。
比如,要创建一个HelloAndroid项目,就像刚才我们用Eclipse中的一样,你可以使用下面的命令:
activityCreator.py --out HelloAndroid com.google.android.hello.HelloAndroid
要编译你的项目,你要接着使用ant命令 , 当命令行提示成功时候,你会看到一个名为HelloAndroid.apk的文件在”bin”目录下 。这个 。apk文件是一个Android的包,它需要使用”adb”工具安装进模拟器 。
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