【dnf硬直和硬直度有什么区别】硬直度是指物体在受到打击后出现的后仰现象,导致其无法控制自己的位置 。举个例子 , 在游戏PK场景中,当蓝拳角色使用技能将武器砸向地面时,周围范围内的其他角色会被震得后仰并且无法移动,这就是硬直的表现 。在角色的属性中,硬直数值越高,被打击后仰的时间就越短 。相反,硬直数值越低,被打击后仰的时间就越长 。举个例子 , 当蓝拳角色使用技能将武器砸向地面时,如果被打击的是枪手角色,那么他会长时间地后仰并且无法移动 , 而如果是柔道角色,则会明显感觉到硬直时间减少 。而僵直度则表示在攻击他人时,对方会在一段时间内无法进行行动 。
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