动漫人物绘画技巧讲解:成熟型人物的画法
步骤一:草图 。
1、确定头型 。斜侧面的头型是兼有正面和正侧面特点的形状,一面更类似正面另一面更类似正侧面,大家请结合正面和正侧面的图,想象这个形状的空间立体结构 。
2、在鼻中线、水平中线方向画上十字线 。注意两条线都是带有弧度的,一定要画的要带有立体感
3、眉眼框 。同样是左右并不对称 , 下线也要带有弧度,靠近的一侧一定要长一些,具体长度要看头部的角度而定 。
4、视线与耳鼻线、脸颊线、耳中线 。视线与耳鼻线与水平中线画法类似;脸颊线与正侧面类似 , 是由眉眼框的竖线延长形成,这条线与鼻中线另一侧的脸轮廓线形成的平面就是正面的脸;耳中线的位置则由脸颊线的位置与后脑线推断出 。
步骤二:
1、脸轮廓线 。一侧从眉线画起(同时带有正面颧骨的突起与正侧面嘴部的收缩特点),另一侧只需要画到耳鼻线即可(更类似于正侧面的下颌骨轮廓,但要注意弧度的变化) 。
2、眼睛、眉毛 。其中一侧眼睛的内眼角紧靠鼻中线的,另一侧的眼睛则仍要注意“五眼”的关系,保持双眼的距离;一侧的眉毛直接画到眉心点,另一侧的眉毛则要断开 , 但延长线同样汇聚到眉心点 。
3、鼻子、嘴、耳朵 。鼻子的起、终点都位于鼻中线上 , 呈折线型,通常起终点是视线与鼻中线的交点,鼻尖在耳鼻线的平面上,注意折线的距离要与脸的角度保持协调,不要折出去太远;嘴也并不对称,鼻中线两侧的长度与鼻中线两侧的脸部长度相对应;耳朵兼有正面和正侧面的特点 。
4、发迹线和头发外轮廓 。请注意一侧的头发在脸颊线的位置出现的拐点,这样才能突出脸的立体感 。
步骤三:
1、对头发的轮廓线进行修正 。
2、对头发的细节进行补充 。注意如果是这样的分头 , 头发要汇聚形成发线,发型才会自然 。
3、成品图 。
【漫画设计中人物画法小技巧】