APP应该如何设计好

APP应该如何设计好

细节决定成败 , 这在APP设计中也非常适用 。有时候,细节会明显提升客户体验,也会显示出APP特色和风格,从而取得更好的推广效果 。APP要设计得好一定与细节相关 。那么,APP应该如何设计好呢?
1、用户界面运作的一致性
保证用户界面运作的一致性,是APP设计中非常非常重要的一环 。其体现在色彩搭配和运用、字体的运用、相同的交互效果等 。对于列表框来说,如果双击其中的项,使得某些事件发生,那么双击任何其它列表框中的项,都应该有同样的事件发生 。所有窗口按钮的位置要一致,标签和讯息的措辞要一致,颜色方案要一致 。用户界面的—致性使得在用户对于界面运作建立起精确的心理模型,从而降低培训和支持成本 。
2、阐明设计规则
用户要知道怎么使用你为他们开发的软件 。软件运作的一致性表明 , 规则你只需解释一遍 。这比一步步详细讲解如何使用应用软件每个特性要容易得多 。
可以制定属于你的一些工作方式和设计规范 。

3、重视UI界面间切换
重视UI界面间切换其实是提升用户体验,如果从一个屏幕转换到另一屏幕很困难,用户会很快灰心并放弃 。当屏幕流程与用户想完成的工作流程相符 , 此软件对用户才有意义 。由于不同用户工作方式不同,应用软件需要有足够的灵活以支持他们不同的方式 。在建模阶段 , 界面流程图可用来模拟屏幕之间的流程 。
4、重视界面布局
在西方,人们是自左而右,从上而下阅读,基于人们的习惯 , 屏幕的组织也应当是自左而右,从上而下 。屏幕小部件的布局也应以用户熟悉的方式进行 。
5、小部件工具
要了解APP的小部件工具,体现在帮助增强应用软件的一致性,可能使得应用软件很容易构造 。学会如何正确使用小部件的唯一途径是阅读和理解你们所采用的用户界面标准及准则 。

6、不盲从其它软件
几乎没有两个APP是相同的,只有可能是类似的 , 而且是用户界面标准和准则都类似才可以 。而面对这些类似软件,绝不能认定它做的都是对的 。但是,你可以通过了解人家怎么做,从中获得些主意是不错的想法,但在懂得怎样区分用户界面设计的好坏之前,你得留神 。太多的开发者错误地模仿其它应用软件的用户界面,而那些界面却设计得很糟,最好将界面设计的美工外包项目请专业的设计外包公司来完成 。
7、重视颜色使用和搭配
一款APP的颜色使用和搭配,能够让APP显得赏心悦目 , 从而提升用户使用体验 。但是,问题就在于有些用户可能是色盲一一如果在屏幕上使用了颜色来突出显示某些东西 , 假若想让色盲的用户注意到,那么需要做些另外的工作来突出它,如在其旁边显示一个符号 。颜色的使用也得一致,以使整个应用软件有同样的观感 。此外 , 在不同平台上,色彩的表现不尽人意一一在一个系统上看上去很好,在另一个系统上常常看上去很糟 。展示会上我们经常听到展示者这样说: “在我家中的机器上看上去可是很好的呀 。”

8、遵循对比原则
打算在应用软件中使用颜色,要确保屏幕的可读性 。最好的方法是遵循对比原则:在浅色背景上使用深色文字,在深色背景上使用浅色文字 。蓝色文字以白色为背景很容易读,但以红色为背景很难辨认 。问题出在蓝色与红色之间没有足够反差 , 而蓝色与白色之间则反差很大 。
9、区域排列
当一款APP需要在屏幕上同时存在多个编辑区域时,要以视觉效果和效率来组织这些区域 。
10、数据对齐要适当
对一列列的数据 , 通常的作法是整浮点数右对齐,字符串左对齐 。
【APP应该如何设计好】11、屏幕不能拥挤
拥挤的屏幕让人难以理解,因而难以使用 。实验结果显示屏幕总体盖度不应超过40% , 而分组中屏幕盖度不应超过62% 。
12、有效组合
逻辑上关联的项目在屏幕上应当加以组合,以显示其关联性 。反之,任何相互之间毫不相关的项目应当分隔开 。在项目集合间用间隔对其进行分组或用方框也同样可做到这一点 。
13、在操作焦点处打开窗口
当用户双击一个对象显示其编辑详情屏幕 , 用户的注意力亦集中于此 。因而在此处而不是其它地方打开窗口才有意义 。
14、功能来源多样
如果说,一款APP的功能来源确实,主要功能被隐藏,那么用户上手APP就会很难 。开发人员最让人灰心的作法是滥用弹出菜单 , 也称作上下文相关菜单 。一种使用鼠标的典型方法 , 是用来显示一个隐藏的弹出菜单,提供针对当前工作的屏幕区域特定功能的访问 。

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