年轻状态时 , 面中部视觉最高点本应在眼下眶沟处 , 深层脂肪萎缩 , 支撑力不足导致浅层脂肪的位移与下垂 , 视觉最高点遂下移 , 鼻唇沟脂肪群最高点反而成为面中部最高点 , 继而形成面中部松垮、下垂的容貌 。
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鼻唇沟脂肪群向下内方向位移 , 出现木偶纹和嘴角肉 , 多了一对高光区的同时 , 破坏了两颊低光区的流畅性 。
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不仅是改变高光点位置 , 先天脂肪体积不足或后天深层脂肪萎缩也会造成面中部凹陷 , 出现局部干瘪的外观 , 造成视觉年龄偏大 , 面容苦楚、冷酷、缺乏亲和力的观感 。
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面中部凹陷vs面中部饱满
3、皮肉状态破坏面部光影
包括皮肤的颜色、质地、色泽、弹性、色素损害等 , 可分为内在的和外在的 。
内在的衰老与遗传背景有关 , 不可避免且不能随意控制;外在的衰老原因主要是日晒、吸烟、过量饮酒和营养不良 , 因此在某种程度上是可以预防的 。
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【顶光生图vs死亡顶光,哪个才能筛出真·大美女?】知道理想的面部光影后 , 我们如何后天打造光影美感?
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如何打造理想光影
打造面部光影的底层逻辑是遵循“视错觉”原理:
当我们观察某种物体时 , 基于经验主义或不当的参照而形成的偏差判断和感知 。 比如高光区向前向内移位 , 视觉上具有收窄效果 , 从而增强而部轮廓感和结构美感 。
这就是依靠视觉高光区及视觉低光区相互作用所产生的“视错觉”原理 。
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具体的方式 , 化妆是其一 , 氧叔刚才提到一些化妆和修图的要点 。
但大家要知道 , 能通过化妆完美解决面部光影问题的人 , 是原本面部结构条件就很好的;就像氧叔昨天讲的 , 一白就能遮百丑的人 , 是原本就不丑的 。
如果一个人骨骼和软组织架构的缺陷比较大 , 在美颜和滤镜里还能用化妆骗骗别人 , 但现实生活中 , 总有某个场合的光让面部结构问题瞬间暴露 。
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如果追求在现实场合、日常光下也有饱满流畅的面部光影 , 有条件的同学可以选择面部可降解材料或自体脂肪填充 。
它的原理是:恢复皮下脂肪组织区域尤其是深层脂肪的体积并使浅层脂肪被支撑复位 , 减少面部视觉低光区 , 恢复视觉高光区主导的年轻化状态 。
既能代偿骨组织支撑不足和流失问题 , 对面部软组织的体积、对称性和比例进行客观调节 , 同时还能一定程度上改善皮肤老化及皮肤暗沉 。
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但填充需谨慎 , 不仅要遵循氧叔前文提到的视觉高光区美感法则 , 还要注意不同的脸形及衰老程度的差异 , 填充的具体位置和范围大小也存在细微差异:
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