2 . 远处眼睛的穿插关系不能忽视 。 远处眼睛眉弓上下缘与上眼皮之间的穿插会形成一个窄小的灰面 , 而这个灰面在真人眼部非常模糊 ,很容易会被我们忽视 。
3 . 眉毛随着眉弓的形体转折而呈现深浅变化 ,眉毛和眼睫毛往外翘起来的质感要表现生动 。
4 . 黑眼珠在侧面的角度要稍微画扁一些 ,而且并不一定会画出高光 。
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正侧面眼睛刻画要点(下图) 1 . 上下眼皮是附着在眼球上的 ,一定要画出上下眼皮包裹着眼球的感觉 。2 . 上眼皮在下眼皮上的投影不能忽视 ,并且投影形状的方圆、虚实、深浅等变化也要交代清楚 。
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眼部常被忽视的局部塑造(下图)
1 . 从下图中眼部示意图可以看出 ,眼睛的轮廓线不是一条简单的弧线 , 它还具有微妙的转折、虚实和方圆等变化 。
2 . 不能将眼皮的厚度处理成一条线 ,要像图中那样表现出左右的深浅变化 。 同时 , 下眼皮的顶面会形成一条很窄的受光面 ,并且该受光面从前到后也会有明度上的深浅变化 。
3 . 顶侧光时 ,黑眼球的上方通常都会比下方略重 ,而且黑眼球的外圈不能用黑线勾死 , 注意其虚实和深浅等变化 。
4 . 瞳孔最黑 ,刻画时一定要黑下去 。
5 . 根据光源确定眼睛高光的形状: 如果光源为管灯 ,那高光的形状会是一个长条状;如果光源为灯泡 , 那高光的形状会是一个圆点; 如果光源为窗外自然光 ,那高光就可能会是一个窗户的形状 。 另外 ,如果高光是一个长条状 ,也不能将其画成直的 ,它的形状要随着眼球的球体转折而发生变化 。 同时 , 高光还存在一定的强弱变化 。
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各角度眼部表现步骤的要点分析(下图)
1 . 眼珠的朝向要一致 ,虹膜的位置要左右对比观察 ,同时要留意眼白部分会有面积大小的变化 。
2 . 眉弓的转折用清晰柔和的明暗交界线表现出来 ,适当交代出眉毛的走向 。
3 . 通过表现上、下眼睑和眼袋来体现眼球体积 。
4 . 两个虹膜因为前后位置的关系 ,要加强近处虹膜的色调 ,远处虹膜做虚化处理 , 形成对比 。
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眼部的性别特征(下图)
男性对象: 男性眉弓的骨骼转折面清晰 ,体块方而有力 ,有明确的棱角和转折 。 眉毛多浓密、粗黑 ,无明确的形状 。 眼皮圆中带方 ,少睫毛 。
女性对象: 女性眉骨起伏平缓 ,没有强烈的体块转折和明暗对比 。 眉毛多为淡、疏、细 ,经修饰多成宛如柳叶的形 。 眼神清晰 ,给人明亮的感觉 。
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