FHQ Treap 详解

鲜花一些鲜花放在前面,平衡树学了很久,但是每学一遍都忘,原因就在于我只能 70% 理解 + 30% 背板子,所以每次都忘 。这次我采取了截然不同的策略,自己按照自己的理解打一遍,大获成功(?),大概打 20 min,调 10 min 结束,然后写下了这篇文章 。
虽然但是,感觉 Treap 还是很强的,代码好写好调,而且可以解决很多问题(下面将会提到),好像说是常数大一点?无伤大雅吧……
Treap首先,从 Treap 的定义开始 。Treap 实际上是一种笛卡尔树(笛卡尔树可以看 这篇文章,每个点有两个信息 \((v_u,p_u)\),分别表示点 \(u\) 的权值与优先度 。\(v_u\) 形成一个二叉搜索树(左儿子的值 \(\leq\) 自己的值 \(\leq\) 右儿子的值),\(p_u\) 形成一个大根堆(自己的值 \(\geq\) 左右儿子的值) 。
你可以利用 Treap 做很多有用的操作,但是 Treap 有一个缺点,就是如果被卡成链怎么办?
FHQ Treap这时候就需要用到 FHQ Treap,它基于 Treap 的基础上对每个点的 \(p\) 值都进行了随机化操作,这样就可以达到平衡的目的了 。为什么?因为随机出来不平衡的概率很小,大多随机数都是无规律的,这样通过大根堆的性质就可以使它达到平衡,这样树高期望就是 \(O(\log n)\) 层的了,并且无法卡掉,因为随机数是程序生成的,并非数据所决定 。

系统随机函数若以 srand(time(0)) 为随机种子,效果不佳,推荐使用 mt19937 rnd(233),生成随机数更加均匀 。
FHQ Treap 又叫无旋 Treap,它只需要两个核心操作 merge()split() 即可完成所有的复杂操作,就像玩拼图一样把一棵树拆开再拼起来一样 。下面就来具体介绍一下这两个函数到底是如何实现的 。
关于 upd 函数的说明
(这个可以学完下面的再看)upd 函数,即刷新一个节点大小的函数 。在 split() 中,在分裂完子树后最后应该刷新,不然可能大小信息已经被更改而不知道 。同理,在 merge() 中,合并子树后也应当刷新,调不出来一定要检查一下是否因忘记刷新而错误 。
split 函数split 函数实现的功能是把一棵树按照权值大小拆分成两棵树,具体来说,split(int cur,int k,int &x,int &y) 表示将以 cur 为根的子树拆分成两棵树 \(x\) 和 \(y\),其中 \(x\) 里的权值都 \(\leq k\),\(y\) 里的权值都 \(>k\) 。
怎么写呢?首先,为了方便返回,直接将要拆分成的两棵子树引用定义在函数参数中 。先特判一下,如果要拆分的树为空,则拆分出来的两棵树也为空 。不然就判断树根是否 \(\leq k\),如果是,则树左子树都 \(\leq k\),即属于 \(x\),那么只要分裂右子树即可,反之亦然 。
代码void split(int cur,int k,int &x,int &y){if(!cur){x=y=0;return;}if(tree[cur].val<=k){x=cur;split(tree[x].rs,k,tree[x].rs,y);}else{y=cur;split(tree[y].ls,k,x,tree[y].ls);}upd(cur);}
merge 函数merge 函数就是把两个树 \(x,y\) 合并,保证所有 \(x\) 中的 \(v\) 都 \(\leq\) 所有 \(y\) 中的 \(v\),具体来说,就是 int merge(int x,int y)
【FHQ Treap 详解】写法就是判断 \(x,y\) 中是否有空树,有的话直接返回另一个即可 。不然比较两者根的有先值,如果第一个大,根据大根堆性质,显然应该合并 \(x\) 的右子树和 \(y\),反之亦然 。
代码int merge(int x,int y){if(!x||!y)return x+y;if(tree[x].key>=tree[y].key){tree[x].rs=merge(tree[x].rs,y);upd(x);return x;}else{tree[y].ls=merge(x,tree[y].ls);upd(y);return y;}}
其他操作的实现下面来看看 FHQ Treap 能实现哪些操作吧,请看模板题 普通平衡树 。(下面全部内容为笔者自己发挥,若有更好做法请在评论区留言或私信笔者)

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