梦幻西游黑风山副本攻略 梦幻黑风山攻略( 二 )


(直接按ALT+A攻击就可以切入战斗)烈火的怪比较凶,大多数都是MW的怪,且法伤比较高,烧的我们好疼好疼 。怪物中BY风伯是飞升的pT门派,会给怪物上灵动,增加法伤 。树怪是HS门派的,也是飞升过的,推血多 。开打后杀掉BY风伯和树怪就安全一点点了,剩下的多事怕攻的,一般4-5回合就能解决 。说明:这环是根据自己的队伍配置选择的支线任务,场景为化生寺,场景内有多少个熊熊烈火,老路不知道,任务只要求灭掉5处烈火即可完成任务 。怪物全部都是MW门派的,而且法伤也很高,另老路好笑的是,烈火的怪中的BY风伯和刷怪都拥有飞升技能,BY风伯是pT,树怪是HS门派,开打后,最好要先解决掉风伯和刷怪,不然他们会持续恢复怪物的血量,BY风伯还会给怪物上灵灯增加法伤 。另外场景内还会出现一个小小的怪物——鬼鬼祟祟的黑熊,这个怪物可以不杀的,杀了也就5555经验 。鬼鬼祟祟的黑熊有个特点,所有的小怪都会自动保护主怪,再小怪全部被清或者逃跑后,主怪就会逃跑 。6、好不容易杀完5个烈火的怪物,又有新任务出来了,它说袈裟不见了,找寺院内的广谋对话才知袈裟被黑大王偷走了,点击它对话进入黑风山,进入麒麟山场景 。话说袈裟不见了,被黑大王偷走了,于是就找广谋对话,进入黑风山 。7、进入黑风山(麒麟山场景)后,寻找妖怪的踪迹,妖怪的坐标是不是固定的,老路不知道,坐标在147.28 。找到后,有3个NpC,点击旁边道士模样的NpC,进入战斗 。这场战斗有个特点,杀怪的时候要杀出手的怪物,主怪会提示谁会出手,而被提示出手的会答应,其他两个怪就会防御 。比如说,主怪叫道人出手,道人就答说 看我的 而白衣说 是了 表明 白衣和主怪防御,道人攻击了 。白衣被解决,这时候剩下2个怪,而顺序还是和3个怪在场的时候是一样的 。道人出手完毕就是白衣了,白衣已经被飞了,为什么还打不动两个怪呢?其实这场战斗完全是按照节奏进行的 。道人出手完了就该白衣了,白衣没有,两个怪就是防御,他们防御完后下一场要杀的就是主怪了,主怪完了就是道人……依次循环 。和没有白衣一样,依然是循环的,在道人死了后,主怪就会防御直到自己说话自己出手的时候就可以杀了 。依然和上面的几场战斗一样有循环的样子 。说明:这里面特别讲解下,怪物只有3个,黑汉,道人和白衣秀士 。正常战斗有个特点,就是3个怪中有2个是防御的,有一个是攻击的,但都不是固定的,如何完成这场战斗呢?大家要注意下,主怪和其他2个怪会不断的说话,主怪就好像是司令,其他2个怪是听从号令的军人一样 。大家一定要注意主怪说话,主怪说话的时候会提示哪个怪会先动,这时候,就杀没有防御的怪,不然就杀怪失败,战斗时间会越来越长 。这里给大家一个技巧:【黑汉(防御),白衣防御,道人攻击(杀)——黑汉防御,白衣攻击(杀),道人防御——黑汉攻击(杀),白衣防御,道人防御——黑汉(防御),白衣防御,道人攻击(杀)……】也就是一个循环的样子,看明白了吗?8、三个怪物的战斗结束后,才知道黑熊精又逃跑了,场景内出现小妖,大概有10个吧 。小妖的位置形成一个山路,就是沿线,和乌鸡国杀荆棘一样也是沿着路线过去的 。一边杀小妖,就会找到黑熊精的洞口 。
Fl.haO22.coM怪物也有特点的,主怪是NE,能封,而且一封就中,BY的熊是DT门派,只会后发,专门针对BB 。注意,如果当前回合BY黑熊没有被清出场,下回合BB就防御,防止被BB被后发飞出 。这场战斗集中杀BY黑熊和主怪,就可以清掉其他的小怪了 。其实这里面不是一直杀光小妖的,也是有技巧的,就是说,这10个小妖里面有一个是直接进入黑熊怪的住处——黑风洞 。小妖的形怪都是一样的,只有点击切入战斗后才知道是不是BY的 。怪物特点很明显,后面一排的瓶子是HS门派,前面的律法只保护主怪,不会攻击我们,只要杀掉前面的律法和主怪,后面的瓶子就会逃跑 。战斗结束后,就这样,我们可以进入找黑大王了 。9、激动人心的时刻到啦,终于要杀BOSS了 。

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