《九阴真经》是一款怎么样的游戏现在还有这么多人玩11.吸量能力:中等偏上 。上周九阴被苹果下榜 , 无非就两种情况 , 一种是自刷 , 另一种是被黑 。不管是哪种 , 反正长期在付费榜前三 , 从结果上来看 , 吸量能力还可以 。原因有以下几点:1.核心用户时端游用户:九阴真经ol有较广泛的用户基础;2.精致的画面观感 , 不拘一格的核心战斗系统:这两者是用户选择一款产品的第一要义 , 然而游戏蜗牛在这两方面都有所创新 。flexi引擎开发 , 战斗系统划分为:虚/实/架/怒 , 有点创新 , 但是也提高门槛(这点有点类似于笑傲江湖3d有木有?) , 轻功系统(简直赞);3.还算不赖的ip;4.公测前期代言人炒作做得也不错 , 圈了一波大众用户(然则没有找代言人) 。2.留存能力:一般 。为什么这样说呢 , 因为原因有二 , 作为一款arpg手游 , 居然没有自动战斗这样的功能(简直不能忍啊) , 而且虽然新鲜但是操作略为重度 , 对于80%以上的arpg玩家来说 , 数值和成长和核心追求 , 操作只能是少部分人的追求 。第二 , 后续玩法较为单一 , 每天上线就是扫荡(体力用完之后请问还能干嘛?)这点蜗牛没想清楚 。3.付费能力:这里说个大概 , 不太想说细致的养成线的内容 , 没意义 。先看结果 , 付费榜长期排前三 , 畅销却最高只能到前30 , 为什么 , 付费能力不行 。为啥不太行 , 个人觉得是因为核心战斗较重操作 , 对于热衷于操作的用户来说 , 可以花少量的钱 , 乃至于不花钱 , 仍然可以跟习惯于只用实招的大r的用户战成平手 , 乃至于掠杀大r , 这对于付费时一定的损耗的 , 对大r的留存也是有伤害的(我花了钱 , 就希望我变的牛逼 , 结果特么被没有我实力强的屌丝给干了 , 你能忍?) , 对于屌丝来说 , 不仅仅可以通过花时间来缩小与大r的差距 , 而且可以通过操作来缩小差距 , 而且操作这东西对于广大的用户来说 , 门槛较高 , 在手游层面 。综上所述 , 这支产品 , 品质优秀 , 但是上手门槛较高 , 后续玩法不够充足 。《九阴真经》是一款怎么样的游戏现在还有这么多人玩2一款被策划毁掉的中国最牛的武侠游戏 。【《九阴真经》是一款怎么样的游戏现在还有这么多人玩】
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