原神八重神子外观首次调整

各位旅行者们大家好呀 , 虽然2.4版本才开启一半 , 但是想必2.5版本中的神子大家应该都已经知道了吧 , 于是今天小编来给大家盘点一下关于2.5版本即将出现的八重神子的外观究竟怎么样 , 对此感兴趣的小伙伴们可以跟随小编的脚步来一起往下看 。

原神八重神子外观首次调整

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《原神》八重神子外观首次调整?【原神八重神子外观首次调整】 首先大家心心念念的V2版本结果来了 , 八重神子进行了一番大改 , 只可惜 , 并未涉及我们这些强度党所关心的问题 。仅针对其外观进行了一番调整、优化 。放心 , 这个调整 , 没加双引号 。

原神八重神子外观首次调整

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八重神子的元素战技可以存储3段 , 身为脱手角色 , 位于场下时玩家难以辨别此时战技的恢复情况 , 特别是在天赋减CD的影响下 , 变数更多 。为了进一步提升玩家的体验 , 在八重神子入队后 , 某些情况下 , 脑壳会出现三个高亮的“粉色LED灯” 。

原神八重神子外观首次调整

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每当八重神子的元素战技恢复好一格后 , 都将会亮起对应的格子 , 于当前场上角色的头顶停留1秒左右 。所以 , 稻妻角色的设计师 , 你是有啥强迫症么 , 都那么喜欢在头顶整点儿奇奇怪怪的装饰物 。给你们瞧瞧八重+神子后的效果 , 我愿称其为2.5版本新晋的光污染 , 刚巧届时渊下宫会被黑暗笼罩 , 可以当探照灯用……

原神八重神子外观首次调整

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除此之外 , 元素爆发的特写优化 , 变得更加立体了 。原先淡粉色略显虚幻的狐尾 , 如今改成了暗紫色 , 并且细节上的刻画也更加清晰 。单独看这个大招结束状态的展现感触不深 , 下面这张图是新旧两版特写对比 , 不知你更喜欢哪版呢?

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