你正在刷的热搜,已经被人做成了热门榜TOP3的爆款游戏( 三 )


游戏同名关键词“数1亿粒米”微信指数也在这一段时间出现了明显的异动 , 10月13日 , 该词的搜索指数增长到顶点 , 在网友们对“作业事件”进行了热议后 , 该游戏在15日 , 16日后的搜索指数再次迎来了一波增长 。
你正在刷的热搜,已经被人做成了热门榜TOP3的爆款游戏
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“数1亿粒米”近30天微信指数趋势
可见 , 合理利用相关热点 , 的确能够帮助游戏事半功倍地实现破圈爆量 。
事实上 , 为了在题材上先一步赢得热度 , 目前已有很多开发者会在立项阶段 , 就瞄准自带话题度的热门内容或话题 。 在此前的采访和沟通过程中 , Ohayoo、CrazyLabs等多家休闲、超休闲游戏发行团队都曾告诉过茶馆:掌握网络高热度话题能够帮助开发者快速找到立项方向 , 甚至可以说网络热点就是创意类游戏的灵感库 。
比如GoodJobGames《JellyDye》、CrazyLabs《DIYKeyboard》、SayGames《PopUs!》等海外爆款的核心玩法均取材于社交网络中的热门题材 , 再比如国内厂商Ohayoo发行的《古董就是玩儿》《赶海王》《翡翠大师》也都选用了已经在网络上积累了大量潜在受众的题材 。
你正在刷的热搜,已经被人做成了热门榜TOP3的爆款游戏
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《JellyDye》
而此次《数1亿粒米》的火爆再次证明 , 相关联的热度事件的确能为创意类游戏带来不错的带量效果 。 缺乏立项灵感的休闲游戏开发者们 , 不妨从热点话题游戏化这一角度试试看 。 返回搜狐 , 查看更多
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