低保真和高保真的区别,用案例帮你厘清原型:草图、低保真以及高保真之间的区别( 二 )


通常来说 , 高保真原型常应用于向高层领导进行产品演示或者向投资人演示产品概念 , 以寻求项目融资;或者邀请真实(潜在)用户来测试,在正式介入开发阶段前,以最接近最终产品的形式考量产品可用性 。
以上通过案例帮对原型设计感兴趣的同学厘清了草图、低保真原型(线框图)、高保真原型之间的区别 。

低保真和高保真的区别,用案例帮你厘清原型:草图、低保真以及高保真之间的区别

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2、什么是低保真原型图 设计中的低保真是什么意思低保真(lo-fi)原型设计是将高级设计概念转换为有形的、可测试物的简便快捷方法 。它首要的也是最重要的作用是——检查和测试产品功能,而不是产品的视觉外观 。
以下是低保真原型的基本特征:
视觉设计:仅呈现最终产品的一部分视觉属性(例如元素的形状 , 基本视觉层次等) 。
内容:仅包含内容的关键元素 。
交互性:原型可以由真人模拟 。在测试期间,熟悉页面流程的设计师就相当于一个“计算机”,实时手动呈现设计页面 。此外,也可以给线框图制作交互效果,这种称为“交互线框图” 。
优点
便宜 。低保真原型制作的明显优势在于其极低的成本 。
快速 。可以在五到十分钟内创建一个低保真纸原型 。让产品团队可以毫不费力地探索不同的想法 。
协作 。这种原型设计刺激了小组协作 。它的设计不需要什么特殊技能 , 因此更多人可以参与到设计过程 。即使是非设计师也可以在创意过程中发挥积极作用 。
清晰 。团队成员和利益相关者对将来的项目有了更清晰的期望
缺点
测试期间的不确定性 。使用低保真原型,对于测试者来说,容易不清楚到底什么本来是有效的,什么不是 。另外,低保真原型需要用户充分的想象力,也限制了用户测试的效果 。
有限的交互性 。使用这种类型的原型想要传达复杂的动画或转场效果是不可能的 。
简单来讲 , 原型图根据产品设计还原度不同分为低、中和高保真三种 。
低保真原型 , 一般在产品设计的初期使用,用于产品设计相关宏观设计方面的展示和讨论,例如大致设计流程之类,确定的是方向方面的问题,对细节和界面还原度没有过高的要求,比较粗糙 。
中保真原型,则是设计师们确定整体方向之后,转而讨论产品更细节的东西 , 例如哪个界面应该有那些组件 , 组件应该怎样展示 , 交互如何等 。相交低保真,更丰富 。
高保真原型,则是在整个团队协作的过程中,为了更好的沟通交流,方便测试、交付以及迭代,展示更多细节和复杂交互,与最终产品可以说已经是很接近了,几乎可以作为真实的产品 , 测试将来可能存在的问题 , 及时解决 。
总之,不同保真程度,使用的设计阶段也会有所不同 。当然,现今工具越来越发达,大家也大都选择实用的原型工具进行各种保真度的原型 。
例如可在线直接对接设计师、产品经理以及开发的设计工具,摹客,就是这样一款非常实用的原型设计工具,中低高保真都能实现 。组件、交互以及组件状态丰富,拖拽就能快速实现复杂原型制作 。分享、测试以及协作都能够实现 。
低保真又叫原型图 也称作为交互原型,一般由交互设计师完成,完整的UCD团队一般会先出低保真然后再出高保真(视觉稿) 。
低保真和高保真的区别,用案例帮你厘清原型:草图、低保真以及高保真之间的区别

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3、标题:原型设计中的低保真原型和高保真原型区别是什么?“原型”对创造成功的用户体验至关重要 。但是对许多产品团队来说 , 原型仍然是UX设计过程中最令人困惑的部分之一 。毫无疑问 , 原型可以是任何东西,从一系列代表app的不同界面或状态的纸质草图,到功能齐全、像素完美的app 。

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