低保真和高保真的区别,用案例帮你厘清原型:草图、低保真以及高保真之间的区别( 五 )


产品逻辑设计其核心在于,对数据和模块的分割,以及服务能力的设计和调用关系的搭建 。考验的是产品经理对业务的抽象能力 , 以及对定义数据的高度透视 。
交互逻辑关注于描述“可能的用户行为”,同时定义“系统如何配合与响应”这些用户行为 。目标是使用户以最少的代价满足需求 。
视觉逻辑对弥补产品框架层的逻辑排布的感知呈现问题,对交互具有引导意义 。
对于互联网产品团队而言 , 基于瀑布流式的开发模式,产品经理、交互设计师、视觉设计师、前端开发、后端开发等等角色重点关注的方向是不同的 , 每一个角色应该在各自专注的领域做到尽量高保真 。
产品经理应该保证产品策略和产品逻辑的高保真,然后交付给交互设计师,交互设计师应努力保证交互逻辑、使用逻辑、信息结构等等的高保真,再交付给视觉设计师 。
参考文章请点击此处>>> 《高保真原型应保真到什么程度?》

低保真和高保真的区别,用案例帮你厘清原型:草图、低保真以及高保真之间的区别

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5、软件测试中,高保真什么意思可能每个团队对于“高保真原型”定义有些差异,在这里转载腾讯CDC团队对产品原型的理解,共分为3类:
● 纸原型:顾名思义,就是画在文档纸、白板上的设计原型、示意图 。便于修改和绘制,不便于保存和展示 。因此想有效的利用纸原型,我们就需要注意纸原型的承载 。
● 低保真原型:通常是基于现有的界面或系统,通过电脑进行一定的加工后的设计稿,示意更加明确 , 能够包含设计的交互和反馈,美观、效果等欠佳 。可以理解为介于纸面原型和高保真原型之间的输出的统称,往往也可以作为需求设计稿输出 。
● 高保真原型:属于原型设计的终极武器 。包括产品演示Demo或概念设计展示 。视觉上与实际产品等效,体验上也与真实产品接近 。而为了达到完整的效果 , 很大程度上就要求交互设计师对视觉审美的能力 。只有从视觉、体验两方面同时打动客户,在能最终赢得客户的信赖 。

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