PS简单制作逼真的木板效果

木纹的前期部分可能大家都会做,用云彩,杂色及动感模糊做出初略的木质效果 。不过效果还是不够逼真的,木板表面还会有一些不规则的木纹,需要再用一些扭曲滤镜加工处理 。最后还需要用加深,减淡工具调整好暗部和高光部分的质感,这样出来的效果才真实,好了,下面我们来看看吧!
1、新建:宽600像素高400像素,分辨率72,RGB文档 。设置前景色和背景色为:bb925c和7e4f1b 。然后再执行:滤镜渲染云彩 。
2、接下来,点击执行:滤镜杂色添加杂色 。数值20,高斯分布,勾选单色选框 。
3、接下来,点击执行:滤镜模糊动感模糊 。角度0,距离999
4、使用矩形选框工具,在任意处选区 横长形的选区 。执行:滤镜扭曲旋转扭曲 。角度为默认 。接下来多次重复框选部位,每框选一个部位,分别按 Ctrl+F键,执行上次的扭曲滤镜 。从这个步骤开始就需要大家自己发挥了 。
【PS简单制作逼真的木板效果】5、执行:图像调整亮度对比度 。将亮度值设置为90对比度值设置为20此数值只做参考,大家根据个人感觉可稍作调整 。接下来使用加深或减淡工具,属性设置中间调我用了曝光度15%,在木纹较复杂的位置反复涂抹,尽情发挥到理想的效果 。

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