手绘动画如何制作的

你好 。你说的是不是用元件做动画的flash动画制作方法吗?那就更简单了啊,只需要逐帧画就行了嘛 。flash这个软件,虽然以元件动画而闻名,像《飞天小女警》这样的就是纯元件动画,通过电脑软件的运算来运动,而逐帧手绘的话就跟纸上动画很像了,但还是并不完全相同的,最最重要的一点就是,如果你想要做后期的话 , 最好是要根据后期需求,分图层来绘制动画 。

手绘动画如何制作的

如图,我为了达成后期效果 , 分了6~7个图层来完成想要的效果,首先,皮卡丘一个草稿图层 , 来完成皮卡丘的所有运动动作 , 之后一个勾线的图层(这里是吧线稿上色和阴影高光等都在一个图层的,事实上应该线稿/上色/阴影/高光分别是一个图层,方便做更精良的后期工作)然后背景一个图层,来完成背景的放置和镜头的移动,特效图层用了两个,一个在皮卡丘图层的上面,用来画它脸颊上的电气,另一个特效图层放在皮卡丘图层下面,来画它身后的烟雾,这样区分开来画,比纸上绘画更为清晰,也更好调整 。这些画完之后,把所有的图层帧都复制 , 然后新建一个flash文件,再粘贴下来,通过删除和ctrl+z撤回的方式 , 把图层都单独一个一个导出成PNG格式放置 。这样每个图层都单独导出后,就可以到AE里做后期了 。
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希望能帮到你
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