
今天小编为大家带来的是玩家“烈火蝈蝈”分享的黑暗与光明界面介绍及解析,带领大家看看黑暗与光明的基础界面,对此感兴趣 的小伙伴们不妨点进来看看吧!
界面介绍及解析

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(请点击大图查看)
1.红色方框为背包,下面从左往右应该分别是背包总览,食物 , 工具,战斗 , 材料,任务 , 扩充背包 。
2.橘黄方框为物品使用栏 , 能够注意到魔法消耗品下面的耐久槽 。
3.金黄色方框为制作图表 , 同背包栏一样分类,在这里可以看到食物,材料,魔法消耗品,武器,装备的制作!
4.绿色方框为物品使用栏2,用来放置材料,可以用Tab呼出 。
5.粉色方框为系统栏,依次从左往右分别是居住区/城镇/住宅,当前坐标/地理位置,当前温度,游戏24h/天的时间
6.深蓝色方框为种族,图上的角色为精灵 。
7.紫色方框为经验值,图上当前角色为Lv.4级,下面红线为官职吧,Pauper翻译为穷人
8.浅蓝色方框为物品装备栏,这个不多说啦 。
9.白色方框为角色属性值,这个也不多说了 。
10.棕色方框为角色状态栏,这个非常重要:
从上到下依次为
心脏:生命值
雷电:耐力/体力
书:魔法值
胃:饥饿值
Water:水
肺:氧气
钟?:载重/承重
拳头:力量
最后一个不知道 。

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角色的每一个动作都会影响自己整个现有的状态,比如挥剑会影响体力,同时产生一些负面BUFF 。

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就像这样,体力没了之后就会产生眩晕,疲劳 。当然如果还有体力就不会出现这类情况,那PVP的时候不是砍一下就歇一下吗 , 我觉得当然不会了 。

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不管做什么事 , 中间总能弹出一个E的提示按钮,上图是采集,下图是打开(那个桌子是工作台) 。由此说明游戏内操作和使用的按键是E 。

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武器并非消耗品,只是技能是消耗品 。从试玩视频上能看出,魔法技能等消耗品一次使用所消耗的耐久可能是根据技能大小来的 。比如小火球 , 小火球的消耗就很慢,在战斗中应该会成为主流魔法,有伤害,有范围,技能CD也不长,施法速度也很快 。相比扔石头(天外飞石),一次就会消耗近一半耐久槽 。意思就是说只能用2-3次就没了,而且硬直时间长,PVP就不推荐扔石头了 。

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下面状态能看出角色缺水啦 , 加入没有水源补给那要怎么办呢?SO~

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用魔法物品变身,就会成为 。。。

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这时候会发现脑花(氧气无限),水的状态也没了 。意思就是变身后无视高空氧气(不知道爬大雪山能不能用这个方法弥补缺氧带来的不足) 。

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虽然氧气是水无限,但是饥饿还是会下降的 , 参考上图的值与下图的值 。

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不好,哈哈~掉水里了 。对,掉水里会自动变回人,不知道碰到障碍物会不会这样?
我们来看看现在显示的状态:氧气,水又出现了,说明现在是彻底变回了人形状态 。大家是不是看到状态栏上面还出现2个BUFF,第一个是氧气值 。。。哎 , 等等,我好想哪点弄错了??这个应该才是氧气,那大脑代表什么呢?
第二个是眩晕,从高处掉下来肯定会有一定压力嘛 。
这时候饥饿值已经没了,当然不要惊慌,当饥饿值没有了后 , 要过段时间才会慢慢的损失生命 。在这个时间里,就可以为自己补充饥饿 。

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这张就非常明显了,在变身前我们看到的水状态栏不是快没有了吗,现在怎么满了 。从中我断定,补水并不是需要靠吃东西,游个泳一样能满上 , 哈哈~

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人为什么会浮在半空中??我想的是应该是死亡后,操作灵魂(视频里试玩的资格歪果仁被打死了,复活后出去就可以凌空微步了)去找尸体 , 跟WOW一样嘛 。。。

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死亡后角色会在地图上用一个菱形标注(黄色框框),主城是一大片红色 。上面的红色框框代表复活祭坛,途中很多小白点代表地图里每个可以复活的地点(并不是只能在主城复活) 。右下角是复活角色和创建新角色 。

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左下角应该是跟环境有关,一个小雪花,代表自己太冷了,如果一直寒冷自己没有毛皮衣服(应该打雪山的怪出材料)御寒,就会损失体力生命 。右下角的胃已经没了,说明饥饿值也不多了 , 还没有到0 。

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这时候饥饿值已经到头了,左下角我们已经看到出现了一个胃抖动的BUFF,而右下角则出现了眩晕BUFF,生命值也在慢慢减少,好可怜啊 , 赶紧吃东西啊 。。。
【黑暗与光明界面介绍 光明与黑暗官方专题】

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好啦,吃完东西可以看到胃正在慢慢恢复,说明饥饿值也在慢慢增加,填饱肚子最要紧,生命也回满了 。图中我们看到靠近火源 , 使用魔法取暖,可以将寒冷的雪花变成一个小太阳 。

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虽然可以随时通过魔法消耗品变身成各种各样的形态 , 但是这些都是有时间限制的 。每种变身的时间都是不一样的 。

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附:武器制作图
小法杖=5根木头+1个贵金属

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我们先来说技能知识书,我们在图中能看到有三大项,每个大项都有很多小项,每个小项都有个数字0 , 这个代表什么呢?我等会儿为大家讲解这个游戏的技能核心篇 。一种特别投入时间,特别好玩的东西 。
从上图我们能看到这是基站知识,用来学习科技技能:采集,建造,防御,魔法科技 。
下图则是战斗知识 , 用来学习更多的战斗技巧,变身 , 副职业 。

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下图是生活知识,用来学习制作,挖矿,炼金,工艺,烹饪,缝纫,木工等 。

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我们能看到右边出现的1-8(LEVEL等级),每个小项知识所包含的技能(消耗品)并非单一的一个 , 而是好几个 。这里就有8个等级,8个等级分别需要收集不同的材料来制作出魔法技能消耗品 。如下图:

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这就是靠收集材料来增加知识的技能数值(刚刚提到的数字0 , 收集可以增加经验值,如下图) 。

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由此可见 , 图中的百分比就是当前技能知识的经验百分比 。达到一定等级就可以依次升级并制作更高等级的武器和装备 。