分析想要客价高,眉形设计还是得从底层逻辑分析入手!( 二 )


骨骼轮廓分析原则
人的脸型受额骨、眉骨、颧骨、下颌骨等部位的影响 , 形成各种不同的脸型 。
额骨决定额头的宽窄度、凹凸度 。
眉骨又称为眉弓 , 决定眉毛的位置与眉眼的立体感 。
颧骨决定脸的宽度和面部的立体度 。
下颌骨则决定脸部的均衡度和脸下半部轮廓感 。
分析想要客价高,眉形设计还是得从底层逻辑分析入手!
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如果一个人的面部骨骼比较直 , 那么眉形就要加入一点曲线 , 中和偏硬的轮廓感;
如果她的面部骨骼不够平直 , 颧高腮大 , 那么眉形就要平一点 , 少一些曲线形 。
市场上纹绣师之间的竞争越来越大 , 想要打出差异化 , 提升核心竞争力 , 那么美学设计一定要学会!今天这些关于眉形设计的底层逻辑知识 , 你都懂了吗?

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