前端图形:SVG与Canvas

00、前端图形前端代码实现图形的几种方式:CSS、SVG、Canvas(主要是JavaScript编码)

前端图形:SVG与Canvas

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CSS也是可以画图的,需要借助于高宽、边框borderclip-path裁剪、渐变色背景等属性来模拟实现各种图形,当然只能实现一些简单的图形 。
border:用四条边框样式属性的各种组合变换,实现一些简单的图形 。网上也有画一些稍微复杂的图形,如哆啦A梦,但代码量稍多,可读性不好,并不推荐 。
<div class="gcss"><p class="border">border</p><p class="rborder">圆角按钮</p><p class="radio"></p>radio<p class="triangle1"></p>三角形<p class="triangle2"></p>三角形</div><style>.gcss p {display: inline-block;text-align: center; vertical-align: middle;}.border {border: 30px solid;border-color: aqua tan violet peru;border-radius: 20px;}.rborder {background-color: #b1ccf3;width: 100px; height: 40px; line-height: 40px;border-radius: 20px;}.radio {width: 40px; height: 40px;border-radius: 50%;border: 10px solid;}.triangle1 {border: 50px solid #0001;border-left-color: red;}.triangle2 {border-left: 50px solid #0001;border-right: 50px solid #0001;border-bottom: 50px solid red;}</style>
前端图形:SVG与Canvas

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01、< svg>矢量图形< svg>可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics,SVG),是一种基于 XML(数学)描述的二维的矢量图形,内容可以直接插入网页,成为DOM的一部分,然后用 JavaScript 和 CSS 进行操作 。SVG 内容也可以写在一个独立文件中,然后用CSS(background-url)、<img><object><embed><iframe>来引用 。
大多数现代浏览器都支持SVG 图形,越来越多的项目在使用SVG图形,简单的像图标,复杂的一些图表Chart也有不少是基于SVG实现的 。相比于位图,体积更小,可无线缩放而不失真 。
比较矢量图形位图存储的数据存储元素、算法数据存储像素数据存储大小小大缩放效果无线缩放,不失真固定大小,放大会失真可维护性很容易修改修改麻烦扩展性支持CSS、JS不支持文件格式.svg,直接嵌入数据到页面.bmp/.png/.jpg/.gif,< img>可嵌入svg文件支持的元素<svg><img><iframe><object><img><iframe>兼容性IE9开始支持较好渲染性能复杂的SVG会占用很多时间稳定网络传输性能和页面数据一起,体积小,速度快需单独请求图片资源缓存随网页内容一起,不可单独缓存图片可单独缓存1.1、< svg>元素<svg>内部支持多种图形算法,基础的如线line、圆形<circle>、矩形rect、文本text,复杂的有折线polyline、多边形polygon、路径数据path等 。这些图形都以子元素的形式组合,因此也就都支持CSS、JS的操作了 。iconfont-阿里巴巴矢量图标库上有非常丰富的< svg>矢量图形 。

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