我的世界22w16a版本更新了什么内容呢

我的世界22w16a版本更新了什么内容呢,有很多的小伙伴都是不太了解的哦,游戏中22w16a版本更新的内容下面小编就来为大家具体的做一下介绍不要错过 。
我的世界22w16a版本更新了什么内容呢: 新内容
唱片残片
一种碎片物品,可以罕见地在远古城市的战利品箱子中找到 。
音乐唱片
加入了音乐唱片“5”,作者为Samuel ?berg 。
只能通过9个唱片残片合成得到 。

加入了基岩版中的4种画:earth、wind、fire和water,目前未被使用 。
游戏规则
加入了游戏规则doWardenSpawning 。
用于设置是否生成监守者 。
默认值为true 。
调试界面
加入了堆内存分配指标 。
音乐
加入了4首新的音乐,作者为Lena Raine:
“Ancestry”仅会在深暗之域中播放 。
“Aerie”会在繁茂洞穴、沼泽、丛林和森林中,以及菜单界面中播放 。
“Firebugs”会在繁茂洞穴、沼泽、丛林和森林中,以及菜单界面中播放 。
“Labyrinthine”会在繁茂洞穴、沼泽、丛林和森林中,以及菜单界面中播放 。
更改
蛙明灯
现在可以被活塞移动 。
悦灵
生命值由10提升到20 。
掷出物品后再次搜寻物品前的间隔由5秒降为3秒 。
搜寻物品的范围由9格增至32格 。
降低了空闲时飞行的速度,提高了收集物品、飞向玩家或音符盒时的飞行速度 。
修改了投掷物品的曲线 。
青蛙
现在可以在草方块、泥巴、苔藓地毯、红树根和沾泥的红树根上生成 。
音乐
更改了以下音乐可播放的位置:
“Stand Tall”现在不再会在菜单界面上播放 。
“Left to Bloom”现在不再会在菜单界面上播放,会在丛林、森林和原始针叶林中播放 。
“One More Day”现在不再会在菜单界面上播放,会在丛林、森林和原始针叶林中播放 。
“Wending”现在不再会在菜单界面上播放 。
“Infinite Amethyst”现在不再会在菜单界面上播放 。
“Floating Dream”现在会在丛林、森林和原始针叶林中播放 。
“Comforting Memories”现在会在丛林、森林和原始针叶林中播放 。

我的世界22w16a版本更新了什么内容呢

文章插图
随机化游戏事件
以下随机化的游戏事件的可预测性被提高,不再会出现极端行为:
投掷器或发射器掷出物品的位置和速率 。
容器被破坏后弹出物品实体的位置和速率 。
生物的随机follow_range属性 。
骷髅陷阱生成的骷髅马的移动速率 。
烈焰人的随机生成位置和投射物速度 。
箭伤害中的随机值部分以及飞行速率 。
烟花火箭的随机飞行轨迹 。
钓鱼时气泡粒子的样式和钓到鱼的等待时间 。
修复
区块重载前,被修改的画的实体数据不会立即显示出来 。
【我的世界22w16a版本更新了什么内容呢】 实体数据快速更新时,画会由正常渲染变为不渲染 。
画的NBT标签和注册表中有字段名称被误写为“Motive”,正确的应该是“Motif” 。
美西螈寻路到水中的过程中有可能落入宽度较宽的洞里 。
美西螈不能寻路到处于打开状态的门后 。
美西螈会尝试寻路到2格高的墙后面 。
使用Tab ?键选中社交屏幕中的“搜索…”选项的顺序不正确 。
社交屏幕中的“使用Microsoft账户管理按钮不是居中的 。
从蝌蚪桶中放出蝌蚪时没有声音 。
去皮红树原木、去皮红树木和红树木在创造模式物品栏中的顺序不正确 。

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