调色原理,ps曲线调色原理及技巧( 二 )


第四步、配色时要有重点色
配色时,为了弥补调子的单调,可以将某个色作为重点,从而使整体配色平衡 。在整体配色的关系不明确暧昧时,我们就需要突出一个重点色来平衡配色关系 。选择重点色要注意以下几点:重点色应该使用比其他的色调更强烈的色 。重点色应该选择与整体色调相对比的调和色 。重点色应该用于极小的面积上 。而不能用于大面积上 。选择重点色必须考虑配色方面的平衡效果 。
第五步、配色的节奏
由颜色的配置产生整体的调子 。而这种配置关系在整体色调中反复出现排列就产生了节奏 。色的节奏和颜色的排放,形状,质感等有关 。由于渐进的变化色相、明度、纯度都会产生变化而且时有规律的,所以就产生了阶调的节奏 。将色相、明暗、强弱等等的变化做几次反复,从而会产生反复的节奏 。可以通过赋予色彩的配置以跳跃和方向感就会产生动的节奏,等等 。我们可以通过学习或训练来掌握更多的节奏效果 。
第六步、渐变色的调和
2色或2个以上的色不调和时,在其中间插入阶梯变化的几个色 , 就可以使之调和 。色环的渐变:色相的渐变象色环一样,在红、黄、绿、兰、紫等色相之间配以中间色,就可以得到渐变的变化 。明度的渐变:从明色到暗色阶梯的变化 。纯度的渐变:从纯色到浊色或到黑色的阶梯变化 。根据色相、明度、纯度组合的渐变,把各种各样的变化作为渐变的处理,从而构成复杂的效果 。这些渐变色都是调和的 。
第七步、在配色方面的统调
所谓统调,即为了多色配合的整体统一而用一个色调支配全体,将这个色叫做统调色,也就是支配色调 。色相统调是在各色中加入相同的色相,而使整体色调统一在一个色系当中 。从而达到调和 。明度统调是加白色或黑色,以使全体色调的明度相似 。这样也可以达到调和 。纯度统调是加灰色 , 以使全体色调的纯度相似 。
第八步、在配色方面的分割
2个色如果互相处于对立关系是对比的,具有过分强烈的效果,成为不调和色 。为了调节它们,在这些色中用其它色把它们划分开来 , 即分割 。将用于分割的色叫做分割色 。由于分割的目的,可以用于分割色的颜色不多 , 最常用的是白、灰、黑 。金色和银色也具有分割的效果 。但在我们的电脑中很难调出具有重量感的这两种色 , 所以在电脑中几乎用不到这两种色 。但可以用于印刷中 。使用其它彩色进行分割也可以,但要选择与原来色有明显区别的明度,同时也应考虑色相和纯度 。
调色原理比较笼统,通用的是三原色调色原理;
三原色:红、黄、蓝
三原色可以调配出除白色以外所有的颜色
调色 成色 补色 调色 成色 补色
红+蓝 紫 黄 紫+蓝 橄榄 橙
蓝+黄 绿 红 绿+橙 柠檬 紫红
黄+红 橙 蓝 紫+橙 赤褐 绿
如果有兴趣可以在文库里浏览《调色培训1》或《调色资料通用版》配色基本都能搞定了!

调色原理,ps曲线调色原理及技巧

文章插图
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3、ps调色核心原理1、原理1:(以色相轮为例)色相轮中180°角对应的两种颜色互为对立色、反向色(互补色) , 两两相加 , 会互相抵消掉,不会产生颜色变化,如果相加的对立色中有一种颜色加多了,会产生偏向这种颜色的灰色 。如:多蓝+少黄=偏蓝的灰色 。
2、原理2:色相轮中 , 两边颜色相加等于中间颜色 。观察色相轮,除了有红绿蓝和青品红之外,还有有很多邻近色,这些邻近色可以理解为三次色,是邻近两色相加得到的中间色 。例如,紫色=加洋红+加蓝=加洋红+减黄;橙色=加红+加黄=减青+加黄;橙红色=红(多)+黄(少)=减青+少黄 , 其他三次色以此类推 。

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