在之前的易模建模教程中,我们已经教会大家为小器物、人脸、人像、场景以及不可移动的大摆件建模 , 很多朋友学会操作并成功得到模型之后,觉得自己制作的模型不像案例模型那样精致,除了清晰度的情况,自己拍摄制作的模型有时候边缘不规则,不够美观 。
今天帮你解决这个问题——利用易模自带的编辑功能美化你的模型 。运用器物、人像、人脸、主体、场景以及自定义照片模式做出来的模型都能可以编辑哦!
1、熟悉易模的模型编辑页面
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2、易模内置模型编辑功能编辑范围?
易模有五种建模模式,及自定义照片建模方法,生成的每一个模型均可以使用内置的编辑功能通过触屏进行调整美化 。
【编辑人脸模型】
删除面部模型中不需要的部分 , 或者编辑模型边缘让观感更舒适 。对于制作仿真机器人的朋友,可以通过 选区-浏览-编辑 相互切换,精准擦除眼球部分 , 方便后续的操作 。
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易模内置编辑功能擦除眼球制作仿真机器人
【编辑器物模型】
器物模式使用范围很广,用户朋友们对建模结果进行的编辑也有两个大方向,第一是擦除模型之外的多余模型:有物品比RGB3DScanner转盘的尺寸?。?建模结果可能会包含设备,则可以通过编辑功能将模型之外的部分删去 。
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易模内置编辑功能擦除模型之外的部分
另外一种,用户朋友们根据不同的物体模型产生创作思路,在手机端触屏操作,删去模型中不需要的部分,这比在电脑软件中操作要精准快捷,还不吃电脑配置,十分方便 。
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易模内置编辑功能触屏操作用于二次创作
【编辑主体模型】
目前,易模主体模式设计的应用范围是大型物品乃至不可移动物体,可在手机端拍摄建模 。为了让主体的细节得到充分获取,系统重视采集到的所有影像,进行不遗漏主体细节的周到建模,可能会将部分环境也一并建模,这时利用内置编辑功能删去就好 。
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易模内置编辑功能调整主体模型
【编辑场景模型】
修饰场景边缘,呈现更加美观、简洁、方便使用的模型;如果想从场景模型中保留某一主体事物,可将模型结果删减为单一物体进行导出 。
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易模内置编辑功能修饰场景边缘
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易模内置编辑功能从场景中获取单一物体
【编辑人像模型】
修饰胸像/半身像模型边缘,使模型观感更好;将全身像裁剪为半身像或者仅保留部分模型进行二次创作 , 例如,使用人像模式拍摄模特并生成模型后,裁剪为人头像进行输出,即可用于有头部模型需要的领域,例如仿真机械人 。
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易模内置编辑功能从全身人像中获取人头像模型
3、易模内置模型编辑功能操作方法
1.在易模首页 , 点击任何一个“可查看”的模型窗,进入模型浏览界面 , 点击屏幕下部“编辑”开启编辑 。
2.选中界面右侧“选区”图标后 , 用手指涂抹模型中不需要的部分,涂抹过的地方会有红色标记,点击“删除”,被涂抹的红色区域就会消失不见 。
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3.在涂抹过程中发现角度不合适涂抹,可点击“浏览”图标,随后转动观察模型,找到合适视角继续涂抹 。
4.误触、误涂、选区超出想要删除部分时,点击右侧“擦选”图标 , 可将加红部分擦为非选中状态 。
补充:灵活使用【选区-浏览-擦选】,可实现精准编辑,让模型变成你最希望的样子,方便下一步操作 。
4、注意事项
【3d模型教程新手入门 手机制作3d人物模型的软件】 1.【撤销/恢复】撤销按钮,可撤销上一次删除的操作;恢复按钮,是针对将上一次的撤销操作 。
目前撤销/恢复均不限次数 , 但App仍在迭代不排除有调整的可能,博雅仔希望用户朋友们不要过于依赖撤销,尽量精准操作后再裁切模型 。
2.【保存】是将编辑结果保存至手机 。也就是说,下一次打开模型窗,看到的就是最近一次保存的结果 。需要注意的是,此时进行导出模型文件会得到编辑前的模型 。
3.【上传】是指将编辑结果覆盖至云空间 , 编辑前的模型就没有了,此时导出,可得到编辑后的模型文件 。
4.另外还希望大家养使用软件的好习惯 , 在完成一次功能操作之后点选浏览结束功能操作,在完成模型编辑及相应的保存工作后再次点击界面左下角“编辑”退出模型编辑 。
5.需注意 , 目前内置模型编辑功能只能针对借助易模做出的三维模型 。未来我们还会不断迭代,如有需求,可以联系下方二维码进行反馈 。
易模可以制作1:1全彩模型 , 对现实世界中的物品可做一一对应的孪生模型;还可以对真人做人头像/胸像/半身像/全身像 。而易模内置的【模型编辑】功能可以在手机端将您制作的全身像模型直接改为半身像甚至头像,直接输出,方便使用 。