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嗨咯 , 各位小伙伴们大家好呀!自从“猎狐者”这款游戏女角色出现以来 , 游戏中就开始存在“男角色更好还是女角色更好”的这种争论了 。
特别是随着一些什么女角色身体小不容易被打中、跳得高和跑得快这些游戏神论的出现 , 导致游戏中开始逐渐出现“男女角色比例不平衡”的这种现象了 。 而时至今日 , 虽然游戏中也更新了不少男角色 , 但是放眼望去还是使用女角色的游戏玩家占了大多数 。
造成这一游戏现象的因素也是很多 , 但小编觉得最主要的一个因素还是玩家们心中认为“女角色看起来更为瘦小、不易被击中”的这一游戏观点太根深蒂固了 。
关于角色受弹面积
首先呢 , 小编在这里还是跟大家再次强调一下:游戏中的男女角色以及任何一款游戏角色的受弹面积都是一样的 。
【护肤 CF:给后续的新款男角色“瘦瘦身”,会不会更受大众欢迎?】
至于游戏视觉效果上的差异 , 大家可以理解成女性角色或瘦小型游戏角色的身体边缘有一圈看不见的打击部位 。 而算上这一圈看不见的受弹部位 , 那么就刚好跟正常体型的游戏角色是一样的受弹面积了!
尽管游戏中的角色在受弹面积上都是完全一样的 , 但我们也不能否认视觉效果上的差异 。 而且从某种角度上来说 , 之所以游戏中玩家们比较青睐于女角色 , 很重要的一个原因其实也是因为这种看起来比较“瘦小”的视觉效果 。
男角色也“瘦瘦身”?
既然如此 , 那么如果考虑让游戏中的男角色也向“瘦小型”体型看齐的话 , 会不会有效改善游戏中的“男女角色比例失衡”的这一问题呢?
其实差不多就是从“陈龙野”这款游戏角色开始 , 游戏中后续所更新的男角色大多都开始走“瘦身”路线了 。 只不过让很多玩家觉得无奈的一点是 , 对于许多重做型男角色 , 还是沿用了原版的角色造型和建模 。
所以很多玩家也是希望 , 对于后续的新款男角色 , 无论是全新的还是重做强化版 , 都可以在建模效果上对其“瘦瘦身” 。
结语
好啦 , 今天的内容就到这里了 。 不过也有玩家觉得 , 游戏中的男角色最大的一个特点就是身形魁梧、霸气!如果都走那种“瘦身”路线 , 虽然在游戏视觉效果上看起来跟女角色差不多了 , 但是会不会也少了几分威猛呢?
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