进行怎样才能画好眼睛?超简单的眼睛画法

怎样才能画好眼睛?超简单的眼睛画法 , 对于许多有绘画天赋的同学来说 , 想要把兴趣变成职业并不是一件容易的事情 。 从基础开始 , 期间还需要不断地进行项目实战 , 不断地积累经验 , 才能在面对HR的问题时显得游刃有余 。
都说眼睛是心灵的窗户 , 在日系插画里眼睛尤为重要 , 造型强烈的眼睛可以让角色看起来更加生动 , 才能把情绪更好地传达给读者 。 那么 , 想要画好眼睛就必须要了解眼睛的结构!
进行怎样才能画好眼睛?超简单的眼睛画法
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我们都知道眼球是一个球体 , 皮肤覆盖在球体之上 , 上眼皮与下眼皮包裹住眼球 , 睫毛分别附着在上下眼睑上 , 左右两端构成了外眼角与内眼角 , 这就构成了我们眼睛的一个基本结构 。
眼睛的上下结构整体呈现为一个四边形 , 可以用菱形概括 , 注意内眼角低 , 外眼角高 , 在眼睛的描绘上我们主要是针对眼球的细节进行刻画 , 眼球我们可以分为外缘的眼白 , 中间的虹膜 , 虹膜内有瞳孔与反光 。
眼睛中的反光和瞳孔很重要 , 不同的位置 , 不同的形状 , 不同的大小都能创造出不同的效果 。
无论是可爱俏皮还是妩媚帅气都能通过恰当的反光和瞳孔的形状来体现 , 针对这几个部位的不同刻画可画出千变万化的眼睛 。
二次元中眼睛的夸张与变形在动漫插画的绘制中除非是写实画法 , 否则不需要把眼睛刻画得面面俱到 , 而是进行一定程度的夸张与概括 , 一般来说二次元风格要更加简化眼睛的结构 。
在下眼睑部分可以进行断线与省略 , 上眼睑增加厚度来为角色添加神采 。
为了显得眼睛更好看 , 一般都画成双眼皮 , 眼睛更加强调外眼角模糊 , 内眼角睫毛数量相对减少强调粗细 。
在各种风格下都能看到相似的变形结构 , 但眼睛是一个非常强调角色个性的部位 , 有非常多的画法 , 小伙伴们不要一个模式走到底 。
眼睛的多角度画法为什么有的同学画一个眼睛的时候看着还行 , 但是画一对眼睛就很奇怪呢?尤其在画各种侧面角度时结构不准确就会看起来特别怪异 。
我们可以把头部理解为一个椭圆而眼睛就是嵌在椭圆上的两个小珠子眼睛要跟着头的结构走 , 根据角度变化进行变形在画正面的眼睛时不要一味追求画出一模一样的眼睛 , 两只眼睛有所区别会更好看 。
注意眼睛的内外眼皮要在一条轴线上 , 两个眼球是一起运动的注意视点一致 。
画半侧面眼睛时注意眼睛的结构要跟着头部转折走 , 外侧的眼睛因为头部角度的变化会向后转折 , 眼睛的结构会被挤压宽度被压缩 , 高度大致不变在画侧面眼睛时需要注意侧面的眼睛呈现三角形只能看见一只眼睛的一半 , 外眼角与上下眼睑的结构注意表达 , 同时要画出眼球球体的弧度 , 整个眼睛的宽度会变窄 。
眼睛的情绪表达人在发现自己银行卡余额不足 , 体重增大的时候就会露出吃惊的表情 , 会张大嘴巴与睁大眼睛 , 脸部呈现扩张的状态 , 眉眼距拉开一点 , 把瞳孔收缩使得对比强烈 , 睫毛的方向可以朝下向外走 。
磕得cp发糖了 , 考试成绩还不错就会露出姨母笑 , 相对正常的表情更为合适 , 眉毛舒展开来弧度不明显 , 上下眼皮距离拉近 , 遮挡住一部分眼球结构 , 虹膜跟瞳孔可以适当放大来突显人物感情 。

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