1、堆和堆栈的区别堆和栈是两个不用概念
堆和栈的区别
作者: 芊珑发布日期: 2006-2-10 查看数: 125 出自: http://www.cnitexam.com
一、预备知识—程序的内存分配
一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等 。其操作方式类似于数据结构中的栈 。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事 , 分配方式倒是类似于链表,呵呵 。
3、全局区(静态区)(static)— , 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域 。– 程序结束后有系统释放
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的 。程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码 。
二、例子程序
这是一个前辈写的,非常详细
//main.cpp
int a = 0; 全局初始化区
char *p1; 全局未初始化区
main()
{
int b; 栈
char s[] = "abc"; 栈
char *p2; 栈
char *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上 。
static int c =0; 全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
分配得来得10和20字节的区域就在堆区 。
strcpy(p1, "123456"); 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方 。
}
二、堆和栈的理论知识
2.1申请方式
stack:
由系统自动分配 。例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间
heap:
需要程序员自己申请,并指明大?。赾中malloc函数
如p1 = (char *)malloc(10);
在C++中用new运算符
如p2 = (char *)malloc(10);
但是注意p1、p2本身是在栈中的 。
2.2
申请后系统的响应
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出 。
堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,
会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间 。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中 。
2.3申请大小的限制
栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域 。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在 WINDOWS下 , 栈的大小是2M(也有的说是1M , 总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时 , 将提示overflow 。因此,能从栈获得的空间较小 。
堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域 。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址 。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存 。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大 。
2.4申请效率的比较:
栈由系统自动分配,速度较快 。但程序员是无法控制的 。
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