
亚文化这个词在西方的流行,可以说是起源于古希腊 。不过亚文化的传播路径却并不像中国这么清晰——在亚文化形成之后的漫长历史里,这个概念并没有被广泛接受 。亚文化这个词最早出现在十八世纪末,十九世纪初开始广泛被西方国家接受并使用,到了二十世纪上半叶,随着网络与信息技术的发展,亚文化逐渐成为一种新事物,发展出了一个新的体系以适应社会的发展需要、大众文化娱乐以及市场竞争等诸多方面的需要 。其中最具有代表性的便是 Girl文化,从2016年开始出现于网络的兴起就开始迅速崛起,成为整个亚文化市场中的一支主力军 。虽然在2016年 Girl文化诞生之初,大家对于这个新兴亚文化有很多争议,但是通过 Girl文化早期在社交网络上的积累与发展后,再加上大量关于 Girl文化知识和网络游戏的普及,使得 Girl文化逐渐在年轻人中流行开来,甚至是很多影视作品中也可以见到一些 Girl形象角色 。
01亚文化从何而来
亚文化这个词最初是古希腊词“Athus”,在古希腊文化中,“Athus”这一词代表了一些特殊的人与物共同居住的文化现象的统称 。古希腊的统治者对这种特殊文化现象非常重视,经常派遣大臣去民间搜集信息进行调查、研究等行为以提高民众对这种特殊文化现象的了解 。在希腊罗马时期,对于 Athus这个词本身含义的研究更是不断深入 。在欧洲中世纪时期,“Athus”这一词汇出现在欧洲许多地区——这一词汇代表着一些特殊人群与群体,例如中世纪的罗马贵族,由于对天主教信仰虔诚,他们不仅会唱一些宗教歌曲来获取精神上的满足,还会积极参加一些宗教活动来宣扬自己对耶稣信仰的忠诚,并在罗马城中传播基督教 。通过欧洲中世纪时期对 Athus的研究后,对亚文化的认识也更加深入:亚文化不仅能产生在日常生活中的事物上,还能传播到社会各个层面 。
02 Girl的形成过程是怎样的?
说到 Girl,很多人第一时间就会想到韩国女孩,虽然很多人也知道韩国是一个男权社会以及同性恋现象比较严重,但很少有人知道韩国其实是一个女性文化盛行的国家,尤其是 GRE这种相对成熟而独特的文化更是深受女性追捧 。韩国女性为了追求独立自由、自我认同感强、渴望被认可,这使得她们在很多时候都愿意挑战传统女性所不能胜任的工作,甚至因为这些工作而成为网络世界一大流量小生 。因此, Gran Tune在韩国这一现象开始逐渐被人熟知,被女性所追捧就顺理成章了 。但是在2016年之前,这种新兴事物还没有太多人关注与了解,而这一时期 gran Tune的出现让许多喜爱网络游戏甚至网络直播技术的人加入到这个群体当中,由此使 gran Tune这一亚文化得以进一步发展 。
03 Girl与其他流行文化的区别
Girl文化的流行也使得不少人产生了疑惑,他们将 Girl和其他流行文化进行了区分:因为 Girl文化的产生使年轻女孩和男观众形成了强烈的反差感,所以在 Girl上并不会出现“男主外女主内”这样带有明显歧视性或侮辱性的词汇和言论;相反 Girl们会在自己的网络社交圈中分享一些自己和男性观众们“相爱相杀”的日常生活,从而让这个圈子变得更加和谐与轻松 。同时很多 Girl会把自己打扮得十分妖艳妩媚,这样的行为对于年轻女孩来说十分容易引起反感并产生不满感 。由于他们和男性观众之间存在着共同的审美标准和生活习惯,因此他们并不会出现一些刻板印象:这不就是在向自己之前传统男尊女卑的观念发起挑战吗?而因为有了 Girl在社交平台上的大量信息支持,她们就变得更加自由、大胆且敢于追求自我了 。
04如何将 Girl文化与其他流行文化区分开来?
【什么叫亚文化】
Girl文化中的女性角色并不是传统意义上的只有“girl”一种,而从更深层面来说,作为一个群体,它与其他群体之间的界限也应该是明确和清晰的 。而要想区分 Girl文化和其他流行文化,也就必须将这两种文化进行分野 。因此我们在讨论这个问题之前需要对亚文化进行定义 。对于 Girl或者 Girl游戏这种“亚文化”的划分方式可以通过不同区域所包含的价值观来进行区分:北上广在这一点上更加明确一些;在中国东北地区, Girl就是一个典型的代表了;而在韩国,更多时候则是指某一个特定群体 。