卷发|如何画出不同角度的人物发型( 二 )


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而下面这种就是偏写实风的人物头发 。
【卷发|如何画出不同角度的人物发型】
卷发|如何画出不同角度的人物发型
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虽然不是一种画风 , 但对于头发的画法上也是大同小异的 。
2、形状
由于头发充满着“不稳定性” , 而且画风的不同 , 头发的结构可能也不尽相同 。 这也意味着我们概括头发的结构 , 可能比我们概括人体其他部位的结构更有挑战性 。
所以我们可以尝试照着下面的内容去理解 。
(1)头发整体我们可以分成许多发束组成 。
(3)头发并不是一个紧密的线团整体 , 也不会呈现出稳定的形状结构 。
(3)头发的轻巧和顺滑质感是具有很强可塑性的 , 尤其是角色在移动、受到风吹和潮湿环境(比如刚洗澡)中 , 头发的轮廓会大有不同 。
3、实例
(1)直发
①以S形绘制主发束 。
②填充内部作为发束的剪影 。
③添加一些稀疏的头发 。 但在形状动态上要保持与②相似的方向 。
④最后再加一些比较“不驯服”的杂毛 , 不用太多 , 一点点就够了 。

卷发|如何画出不同角度的人物发型
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(2)卷发
①注意和直发不同的是 , 卷发的发束会呈现圆筒的结构 , 和弹簧的结构非常类似 。
②结构方面我们可以采用画丝带的方式 , 注意头发在靠近发梢的部位会逐渐变细 。
③之后为了区分内外的结构 , 我们用不同的块面效果表示出来(A) 。
④最后沿着卷发弧度方向添加头发的质感效果 。 注意卷发的表面会是不规则的轮廓结构(B) 。

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(3)我们所常见的很多复杂而又有趣的头发结构 , 很多都是由上述两种类型的头发画法衍生出来的 。

卷发|如何画出不同角度的人物发型
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上面的那一组角色 , 一般我们把头发细化到这一步就已经足够了 。

卷发|如何画出不同角度的人物发型
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3、头发的高光和阴影
想要让头发更具有立体感 , 仅仅只凭借轮廓和简单的线条是远远不够的 , 亮面和暗面自然也是不可缺少的 。
下图是就一种常见的处理方式 。

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具体的操作步骤如下:
(1)首先画出头发的整体轮廓 。
(2)注意维持头发结构上的顺畅 , 这就要求我们在一个方向上绘制出中等色调的部分 。 高光位置则保留 。
(3)添加加深阴影位置 , 尤其是箭头指向的这些重叠的位置 。
(4)继续加深和细化 , 直到最终完稿 。

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不需要想太多 , 凭直觉和观察处理就可以了 。 当然如果想要画出好的质感的头发 , 还是需要我们多多练习才行 。
4、发质效果
即便有着相近头发外形 , 不同的发质效果也会带来完全不一样的头发效果 。 下面这几组就是非常不错的范例 。 建议大家在下笔之前 , 好好考虑一下自己需要哪种发质 。
(1)短发

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(2)波浪发型

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